miss dota(有没有10人口羁绊无溢出的阵容体系)
资讯
2024-01-04
239
1. miss dota,有没有10人口羁绊无溢出的阵容体系?
大家好,我来分享一下最近刚研究的一套完美羁绊体系。希望各位斟酌斟酌,觉得好的点个赞,觉得不好也欢迎指正!在自走棋中有众多种族与职业羁绊,但是人口最多也就是10个,要做到完美利用10个棋子的羁绊效果是非常难得(强迫症),但本人受到近期较火的“战兽猎”启发,在其基础上改进了下,想出了一套完美的羁绊体系。
接下来直接进入正题!直接发完整阵容:从图中可以看出来,完全没有羁绊溢出!1—8为“战兽猎”流基本成型阵容,当然不是“巫妖”而是“死灵法师”。但是要做到题主所说的完美羁绊体系,确实是得换成“巫妖”。
还有,我们可以看出来该套10人口是非常昂贵的!所以不是很好凑齐的。
但其实这一套的纸面后期能力还是非常厉害的。拥有物理+法系的双羁绊,且团控十足,看着就觉得很恐怖。
其实,这个体系还可以有多种前期玩法,比如你三法开局,或者三猎开局,或者三战士开局均可以后期转换,所以说是相当灵活的,适配程度非常高。
至于你后期能不能完美凑齐,那只能棋盘上见真章了!
好了,阵容说完了,大家觉得这一套如何?
该怎么去过渡发育呢?我认为这是一个很关键的问题!
感谢阅读,88!
2. 有哪几个英雄适合新手玩?
新手我推荐敌法师为什么推荐敌法师呢?道理很简单
一技能削蓝,开局自带散失有没有,一开始就比对面多一个大件,就算被单杀,对面可能血赚,但我们绝对不亏。
二技能闪烁,超远距离,超短CD,就算被抓依然不慌,推荐先出跳刀再刷新,四重连跳秀对面一脸。
三技能自带魔抗,让敌法拥有了超强的前排能力,超远距离切入敌方五人战场,帮助队友提前吸收魔法伤害。
大招爆炸伤害,开团找一个蓝量最少的直接大过去,推荐后排兵,后排兵蓝少,可秒!
新手我推荐育母蜘蛛操作简单易上手,输出爆炸伤害高。
一技能减速和召唤小蜘蛛
二技能隐身回血极速和无视地形
三技能miss法球,比PA闪避还高
大招攻击加吸血
还是DOTA2公认对线最强英雄之一,快去用蜘蛛上分吧。
新手我推荐孽主孽主又名大屁股,尊称下面领主。
一技能火焰风暴,AOE伤害
二技能怨念深渊,无视魔免的捆绑play
三技能衰退光环,周围人羊尾,给自己撞羊,建议主加。
大招黑暗之门,以友方单位为目标地点打开传送门,听起来就很厉害。
新手我推荐卡尔典型的新手英雄,而且长得帅!
三个技能都是被动
一技能加回血
二技能加移速攻速
三技能加攻击
至于最后一个技能我没用过,不过我看了,什么都不加,估计不厉害。
新手我推荐炸弹人又一典型新手英雄,主要是不用补刀,很照顾萌新
大名工程师,是全DOTA2最好上手的英雄
无对线之烦恼,无反补之担忧,斯是陋室..不好意思背错了
出门直接TP到河道和野区埋雷
还能逛逛地图,熟悉环境
一技能无限埋小雷
二技能晕4秒!
三技能同归于尽,不服就干,看谁敢抓你
大招埋大雷,抄袭一技能,简直太简单了
打法思路就是防守反击,还有雷区标识让你秀空城计。
新手我推荐米波不为什么,新手英雄好操作
网就是一个简单的小控
忽悠就是免费TP
三技能加伤害
大招分身更简单,拿去摸塔骗技能很好用
不知道为什么都说难,估计是怕萌新学会了虐自己。
新手我推荐影魔又是指定新手英雄,主要是能快速熟悉技能
操作简单,技能炫酷
一技能出门就能放三次,简直太赚了
二技能加攻击,一刀一个小朋友
三技能减护甲,半刀一个小朋友
大招夺命十字追魂斩笋干包扎!
基本套路:开局攒钱只买一棵树足矣,站对面中路高坡种树跳舞问号一气呵成,意犹未尽还可以发个“队友呢?队友呢?队友呢!”“你气不气?”
新手我推荐玩陈也是新手英雄好操作
技能有伤害有加血,还能控制野怪
大招全体回血,快去试一试吧。
新手我推荐大地之灵也叫土猫,在天之灵的哥哥
一技能踢,把队友置之死地
二技能滚,把自己置之死地
三技能拉,没什么用不要学
大招爱放不放。
我是贴吧10000分大神,请不要质疑我,我是不会骗你的。最后,如果还想进阶打职业,可以加一下我们领队,他会告诉你更多!
好了^0^~上面只是一些dota2的梗,懂得都懂。如果你看到这里说明是真的想了解一些适合新手的英雄,那现在开始真正的新手英雄推荐。
力量型:
尸王一技能范围力量偷取,造成魔法伤害
二技能治疗队友或伤害敌人,可作用于墓碑
三技能墓碑,往那一立就让人头疼,扰乱阵型神技
大招变身,减速范围内敌人,加深范围内敌人所受伤害,距离越近效果越明显,范围内单位死亡尸王自身回血。
冥魂大帝一技能先眩晕后减速
二技能吸血光环
三技能概率暴击,每击杀两个单位积累一能量,可召唤骷髅兵,优先攻击一技能目标
大招复活,两条命。
刚背兽一技能减速减甲
二技能范围伤害可叠加
三技能减伤,每吸收210点伤害自动释放一次二技能
大招使用技能提升移速攻击。
敏捷型:
剧毒术士一技能造成初始伤害和持续伤害并减速
二技能普攻附带一技能效果
三技能放置一魔免守卫,攻击带二技能效果
大招以剧毒为中心范围单位中毒。
复仇之魂一技能眩晕
二技能减甲开视野
三技能攻击光环,光环效果下友方英雄死亡产生幻象
大招换位,打断持续施法。
幽鬼一技能减速标记无视地形
二技能对落单英雄额外伤害并减少其视野
三技能减伤并反弹伤害
大招每个敌方英雄身后出现UG幻象,你可以和其中任何一个交换位置。
智力型:
巫妖一技能降低范围敌方单位双速
二技能为目标增加护甲并减速攻击该目标的单位
三技能献祭单位,将其生命转化为自身魔法
大招释放一个可弹跳十次的冰球,每次造成伤害并减速。
宙斯一技能闪电,可跳跃
二技能眩晕开视野
三技能每次释放技能都单独对周围敌方单位造成伤害
大招全图抢人头。
蓝胖
一技能伤害眩晕
二技能伤害减速
三技能加双速
大招减少一三技能冷却,二技能变为范围技能,同时引入测血统机制。
就先这样,可能有人会质疑VS宙斯等到底适不适合新手,也可能还有一些更适合新手的英雄我没有提到,但是我手机上暂时只有这几张英雄截图,懒得再开机截了,后续也可能再补充。
3. dota里面的英雄都有英文缩写名?
很高兴为您解答。
LOL的英雄也是有英文缩写名的,LOL作为一款成熟且火爆的游戏,吸引了一大批忠实玩家,是陪伴无数人青春回忆的一款经典游戏。游戏中的英雄称号和名字有时候连起来会很长,也不方便书写,于是玩家们就开始用英文缩写来指代某些英雄,而且这些缩写名已经为广泛的玩家所认同,只要一说大家都知道是哪个英雄。
下面我们就来盘点一下一些英雄的英文缩写吧:
EZ:用于指代探险家伊泽瑞尔。伊泽瑞尔一直被玩家公认为是拳头的亲儿子,不知大家有没有发现ez正好是儿子两个字的首字母,不得不说玩家们在取名方面确实是很有才啊。
MF:赏金猎人厄运小姐。厄运小姐英文名叫Miss Fortune ,所以玩家们通常用MF来代指她。
VN:暗夜猎手薇恩。VN其实你是薇恩的音译,书写上确实方便了很多。
TF:卡牌大师崔斯特。卡牌的英文名叫Twisted Fate,用TF来称呼他再合适不过了。
NOC:永恒梦魇魔腾。
UD:兽灵行者乌迪尔。
笔者知道的就是这么多了,欢迎小伙伴们留言补充哦!
4. 那么玩好这名英雄有什么特殊技巧吗?
熊猫酒仙本身是没有什么操作难度的,难的是六级大招变身土,火,风熊猫这三个熊猫元素时那13s操作。它的操作比较需要技巧,也就是说窍门。当你熟悉了这个窍门以后,即使是手残党,在同等水平的局里面,也能玩出个七八分水平,不至于太差。但是要真正的玩出大神级的操作和水平来的话,那就不是操作就能实现的。所以我结合自己的经验来谈一谈自己对熊猫酒仙这个英雄的理解和自己的一些操作肖技巧。
我是一名DOTA2天梯4500分的鱼塘选手,我的经验仅供同等水平的玩家参考。熊猫酒仙四个技能分别为雷霆一击。造成伤害和降低攻击、移动速度。第二个技能是醉酒云雾,让敌方单位产生miss效果。第三个技能是醉拳,具有闪避和致命一击的效果。
我们着重要讲的是他的第四个技能元素分离。熊猫酒仙分身为三个具有特殊能力的元素,分别是土元素,火元素和风元素。对这三个元素的操作才是熊猫酒仙这个英雄的精髓。玩的好与玩的菜,主要就是在这点上的差异。土元素可以投掷巨石,造成伤害和两秒钟的眩晕。火元素具有极限移动速度和每秒中20点伤害的永久献祭效果。风元素带有群体驱散上和飓风,疾风步技能。
我们先来说一说这三个元素的操作逻辑。当开启大招元素分离以后,就会生成三个元素,我们把它编队在一起,然后用tab键进行元素之间的切换。分别记住每个技能的快捷键,这样我们,就能快速的用tab键在我们需要的元素之间进行切换。多操作几次,等你习惯了用tab键切换元素的这个操作以后,你就能很快速、很灵活的操作每个熊猫元素。这就是操作方面的技巧。至于用大招杀敌的技巧,投掷石块产生眩晕,然后上去平A。如果有敌方的辅助过来支援,就用飓风把它吹起来,配合队友击杀首选目标。如果是一对一的单杀的话,等投掷巨石的眩晕过去以后,用吹风将他吹起来,等到投掷巨石的技能CD好得差不多的时候,驱散熊猫身上的飓风,让它落地上,再次释放投掷巨石。然后用风元素的破隐一击来增加伤害,重复这样的操作。刚到六级的时候,一套完整的熊猫连招可以达到1100点伤害。可以秒杀绝大部分英雄。
(图片来自网络,如有侵权请联系删除。)
PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞和关注,谢谢大家嗯嗯。!
5. 听说是DOTA2骷髅王的台词?
骷髅王并没有总有刁民想害朕
这句台词,本人也从来没听到过有说这句台词是骷髅王的,如果有人说是,请叫其找出
以下为骷髅王官方台词
冥魂大帝:奥斯塔里昂
击杀音效:
一血:
§ First Blood! I've still got it!
§ 一血!我还是得到了他!
§ It is only right that First Blood should go to your king!
§ 只有一血被你的国王得到才是正确的!
击杀沙王:
§ What sort of king was that?
§ 这是哪门子国王?
击杀痛苦女王:
§ My queen.
§ 我的王后。
§ Oh Queen of Pain, I still can't feel your touch.
§ 哦痛苦女王,我还是感受不到你的轻触。
§ I would that you had joined me as my queen.
§ 我更希望你加入我成为我的王后。
击杀不朽尸王:
§ Undying, they called you. That's a laugh.
§ 他们居然称你为不朽,真是个笑话。
击杀术士:
§ You'll make a better subject than anything in your book.
§ 你自己可以在你的书里成为一个比任何其他东西都更好的话题。
击杀地穴编织者:
§ You dared raise a hand or whatever that is against yourking?
§ 你居然胆敢举手还是举那个管他是什么的东西来反对你的王?
击杀死亡先知:
§ Your spirits have abandoned you to join my wraiths.
§ 你的幽灵们已经放弃了你而加入了我的幽魂。
击杀暗影萨满:
§ Your shades guided you to my kingdom.
§ 你的阴影指引你来到我的国度。
击杀灰烬之灵:
§ That ember was easily snuffed.
§ 那点灰烬很容易就被熄灭了。
击杀凤凰:
§ From ashes reborn. I know the feeling.
§ 从灰烬中重生,我知道那个感受。
击杀末日使者:
§ Sorry, Doom, I was a great admirer of your work.
§ 不好意思,末日使者,我其实是很羡慕你的工作的。
击杀深渊领主:
§ Underlord. Your title is worthless here.
§ 地下领主。你的头衔在这里毫无价值。
击杀弧光守卫:
§ Go back and guard your arcs.
§ 回去守卫你的弧光吧。
击杀亚巴顿:
§ And you call yourself a lord.
§ 你居然自称为领主。
§ Was that some sort of lord?
§ 那是某种领主吗?
击杀巨魔战将:
§ Lord of what land were you again?
§ 你是哪片土地的领主来着?
击杀龙骑士:
§ Funny, I don't remember knighting that one.
§ 真好笑,我怎么不记得我给那家伙封过骑士。
击杀军团指挥官:
§ You should know better than to oppose a king.
§ 你应该知道不要反抗一个国王的。
击杀上古巨神:
§ Even titans must bend the knee.
§ 即使是泰坦也要在我面前屈膝下跪。
击杀天怒法师:
§ Court mage? More like court jester.
§ 高阶法师?更像是高阶小丑。
击杀大地之灵:
§ Your spirit was too lowly to stand before a king.
§ 你的灵魂太低下了,不配站在国王的面前。
击杀神谕者:
§ No amount of foresight could have prepared you.
§ 再多的预见也不能让你准备好。
击杀灵魂守卫:
§ You were a poor pretender to my throne.
§ 你只是个我王座上可怜的傀儡。
击杀寒冬飞龙:
§ You are here out of season, Winter Wyvern.
§ 你在这里可不合季节啊,寒冬飞龙。
击杀炸弹人:
§ I could not tolerate such an explosive presence in mykingdom.
§ 我可不能忍受在我的国度里有这么个易爆的家伙存在。
同盟音效:
靠近战友
§ I'll help my weak and puny allies where I can.
§ 我会在需要的时候帮助我那些弱小同盟的。
靠近战友帕吉:
§ Well met, man of meat.
§ 你好啊,肉男。
靠近战友死亡先知:
§ Come and whisper your prophecies beside my throne.
§ 来吧,在我的王座边上给我轻述你的预言吧。
靠近战友沙王:
§ Let us align our kingdoms, oh Sandy One.
§ 让我们的国家联盟吧,沙王。
靠近战友痛苦女王:
§ I regret that as a wraith I can no longer feel pain.
§ 我很后悔作为一个幽魂,我已经无法感受到痛苦了。
靠近战友不朽尸王:
§ Undying! Simpatico!
§ 不朽尸王!和蔼可亲!
靠近战友噬魂鬼:
§ Lifestealer, if you ever feel like serving a differentmaster, let me know.
§ 噬魂鬼,如果你某天感觉想侍奉一个新的主人,告诉我一声。
靠近战友风行者:
§ What brings you to these wraithly woods, Windranger?
§ 什么把你带到这片冥魂森林来的啊,风行者?
靠近战友大地之灵:
§ I welcome the Spirit of Earth, though I'll not be buried init.
§ 尽管我不会被埋葬在土里,我还是欢迎土之精灵的到来的。
靠近战友凤凰:
§ Ah, Phoenix, one who knows what it's like to fall and riseagain.
§ 啊,凤凰,你是哪个知道倒下又复生的感觉的人。
靠近战友灵魂守卫:
§ Will you dedicate your blade to my service, oh TerrifyingOne?
§ 你愿意将你的利刃奉献服务于我吗,恐怖的家伙?
靠近战友神谕者:
§ Oracle, you must have foreseen that your future lies withme.
§ 神谕者,你一定预见到了你的未来和我在一起。
靠近战友深渊领主:
§ Ah, I've been looking for you. I hereby assign you Lordshipof the Abyss!
§ 啊,我一直在找寻你。我现在册封你为深渊领主!
靠近战友混沌骑士:
§ I dub thee Chaos Knight! How's that for a name? Not bad,eh?
§ 我授予你混沌骑士称号!这个做名字怎么样?不错吧,哈?
特殊:
§ My kingdom is in every way improved beyond whatever it wasbefore.
§ 我的过度不管在哪方面都比以前有了很大的进步。
§ Purer than flesh, stronger than bone, imperishable is theessence of the wraith.
§ 比肉体更纯净,比白骨更强硬,不朽就是冥魂的真谛。
§ I scarce recall the kingdom of my first coronation. Thewraith flame has consumed those memories.
§ 我已经回忆不起我第一次加冕的国家了。冥魂的烈焰已经将那些记忆都磨灭了。
§ The ossuaries of the first regime have all been clothed in flesh.
§ 第一个政体的骨灰罐已经被肉体包裹了。(楼主未能理解这段话的意义)
§ The first kingdom seems like a fever dream now--a place ofclattering bone white trees and towers.
§ 第一个国度现在看起来像是一场热梦———一个到处都是铿锵作响的白骨做的树和塔。
§ I miss my bones.
§ 我怀念我的骨头。
§ Where once was bone, wraith flesh as far as the eye cansee.
§ 曾经是骨头的地方,只要眼睛能够看到的地方,冥魂将会替代他们成为新的肉体。
§ No bones about it!
§ 不需要什么骨头了!
§I'm just so niubility!
§我就是这么吊!
6. DOTA圈的老牌解说现在发展得怎么样了?
一 冷冷和09
两人都是dota早期解说,他们两人之间的梗也是刀圈津津乐道的。一位是dota圈里的天之骄子,拿遍了dota大小赛事冠军,其中的爹妈大战更是天雷地火,场场经典,成为了绝唱!退役后经商,09猪肉粒,09从零单排更是成为dota教学的典范,成为各种游戏争相模仿的对象,一时无两。另一位是dota圈里的颜值担当,人美声甜技术好(别想歪,就是单纯技术好)。两人若是能走到一起,也是天作之合,一桩才子佳人的美谈。可惜妾有意,郎无情,东边日出西边雨,徒呼奈何。
09退役后,转型做解说时,与冷冷互动频繁,打的火热。录了好几期影魔solo比赛,你压我一炮,我还你一炮,让广大水友大饱眼福。
09目前偶尔在熊猫直播,大部分时间精力已转向实业,或许现在称他为一位成功的商人更合适。
冷冷目前转向吃鸡的怀抱,哎女人啊,就是不可靠,什么火热就投向什么的怀抱。前有大小姐MISS,现有冷冷,说难听点都是dota解说直播届的叛徒。
二单车武士-张羽
dota圈中最让人津津乐道的就是四大名士:单车武士(单车-神灵)天宇技师(cty-发条),xb骑士(rotk-蝙蝠),若风巫师(若风-恶魔巫师)(ಡωಡ)hiahiahia,这里不作详谈。
单车老师曾在直播时夸下海口,说影魔已经不适合这个版本了。为了证明自己的话,拿出神灵武士solo影魔,结果被水人虐杀。哎那个Z炮怎么压到我的,不科学啊!怒送12个人头,0-12的战绩更是让人头皮炸裂,令人发指。
单车老师现在依旧活跃在dota解说的一线,目前就职于imbatv,解说很多大型赛事。其快速富有激情的解说风格,收到众多水友的认可。其毒奶的能力才是真正可怕之处,所毒之队,基本无一幸免。
跪求单车老师毒奶TI8所有外国队!
CN DOTA 加油!
7. DOTA什么英雄能打野?
所有可以一级打野的英雄按难度排(出憾地神牛外都是以不拉野为前提): 简单:德鲁伊,小鹿,圣骑士,先知,黑暗贤者,谜团。比较无脑的级别,只需一点基础装备,甚至没有装备就可以1级打野。 中难:狼人,血魔,巨魔,熊战士,娜迦海妖(小娜迦),魂守,食尸鬼,斧王,人马,蜘蛛,兽王。 有一定难度和需要一定熟练度的。 极限:刚背。难度比其他英雄都要高所以分开说明。 特殊:憾地神牛 本身当然不具备1级打野能力,但是沟壑可以改变小兵行进路线能较好拉野,虽然不是BUG但在比赛时一般都是禁止的。 1级打野需要掌握的几种技巧。 自杀打野流:4级前(含)把钱用完让野怪打死回家,效率要高于直接跑回家,这点用在打野上能节约30秒左右时间,尤其是没有小鸡和鸟支持下,主要用到此法的英雄主要有魂守和小那家等续航能力不怎么样的英雄。 卡位打野流:利用树林和地形让只有一个野怪能打到你,适合用此法的英雄一般都是个体作战的英雄,比如拍拍熊和巨魔,此技不是神技,一些召唤和分身英雄不适用此法。 后篇会有图片说明。 引兵打野流:把近点的野怪拉到兵线上让野怪帮助你打,这样效率不见得多高,但能平稳的度过前期低级时的真空时间,一些不能独立打野的英雄也能此技给同线队友更多发展空间,但害怕被封野。后篇会有图片说明。 小鸟空运流:此技需要队友买小鸟配合,前期无限运输魔瓶来补充魔法,此技主要适用英雄有3,兽王,蜘蛛,刚背。其中刚背难度最大,蜘蛛难度最小,如果合理运用,蜘蛛能在18分钟内出辉耀。刷新野怪的规则真整分时野怪刷新点一片范围内检测有没有单位(包括尸体和守卫,但不包括蜘蛛的网和炸弹遥控雷),如果有单位则不会刷新,那么只要在52-53秒秒将野怪拉出刷新范围,那么就可以打多批野。 商店编队:自杀时方便买东西。 野怪攻击的优先级:如果是近战(某些除外)英雄,那么每个种野怪攻击的优先级是不同的,详细的后面说明,如果没有额外说明的,那么就是平级优先攻击顺序,会先攻击打他的单位。当近战英雄买了鞋以后会降低野怪优先攻击级。 躲避野怪技能:5级熊怪和人马如果检测到周围(大约200范围)检测到周围超过3个单位就会踩地板,人马是,50点伤害晕2秒,熊怪是150点伤害,减攻速移动25%。有大约1秒的发动延迟,只要英雄进入他的检测范围然后马上脱离就可以避免被踩到(大约200的范围),大萨特,只要检测到周围有超过2个敌方单位就会发动冲击波,没有延迟,但是只有100点纯魔法伤害威胁不大。 几个1级打野出门装备: 圣殿:能提供不错的防御和回魔以及6点攻击,主要是狼人和谜团,先知打野装备。 压制之刃:能对野怪产生额外的伤害,还有开树的功能也非常适合打野,一些依然自身攻击的英雄适合出,比如魂守,小那家,巨魔,分身能继承此装备效果。 圆盾:能减少野怪的攻击,非曲线叠加,两个圆盾大概有90%几率减少伤害。还能合成效果不错的穷鬼盾,魂守,小那家,巨魔等敏捷英雄都合适出。 吃树:用来开树以及补充些基本HP。 魔瓶:需要与队友的小鸟配合使用。 净化:某些英雄打野时需要的。 各种属性装也可以。 野怪强度分类介绍: 远古野怪: 黑龙:最弱的远古野大黑龙带一定范围的溅射伤害,并且魔免,小黑龙不魔免。 龙人:第二弱的远古野,有闪避,攻击较高,但是吃大部分魔发(远古无效的魔法外)。 石头人:全部魔免,实力较强。 绿怪:和石头人强度差不多,但是两个小绿怪不魔免。 普通低级野怪: 毒狗头:很贱,会优先攻击最后一个攻击他的单位(无论远近),并且每隔一定时间会刷新一次顺序,被上毒时可以喝魔瓶和血瓶,实力中等。 女妖:不会睡觉,攻击顺序是谁先攻击她,她就打谁,攻击带减速,旁边两地狱犬,会优先打攻击他的近战英雄,先杀女妖,实力很强。 狗头人一家:总攻击力不低,但是血少一AOE死大半,实力很弱。 狗头+两巨魔:如果是进位可以引到上坡打,两远程巨魔会打出MISS,实力还行。 巨魔一家:有个会治疗的牧师,先杀了他,再打其他两野怪,实力很弱和狗头人一家有一拼。 普通中级野怪: 野狼:血不多,但攻击非常高,需要优先解决那个带光环的狼,实力第二。 食人魔一家:攻击不高,但是血很厚,应该优先蓝胖子。实力和野狼差不多, 先杀蓝胖子。 萨特一家:小萨特会净化5秒一次非常讨厌,如果是召唤英雄,应该先拉出一段距离然后先解决小萨特。 石头人:魔免,可以说最弱的中级野怪,血少,攻低钱多,但由于是魔免,有些英雄并不太好对付。 高级野怪:5级以上野怪的特点是会优先攻击打他的近战英雄单位(大萨特除外)包括4级小熊怪和小地狱犬。 熊怪:实力最强的普通野怪,血多攻高特效强,和人马一样,如果检测到周围单位超过3个就会踩地板,不同于人马的是会造成150的伤害,并且造成减速。出了个别强力英雄外前期最好别去招惹他。4级小熊怪也会优先攻击打他的近战英雄单位。 枭兽:在增加了3点光环后应该是第二强的野怪,单个攻击力不在熊怪之下,可惜小弟和特技没有熊怪强。 人马:最强的中级野怪,在高级野怪点也会刷新,实力很强,如果前期遇到算你倒霉,检测到周围超过3个单位就会踩地板,50点伤害晕2秒,有大约1秒的发动时间,只要英雄进入他的检测范围然后马上脱离就可以避免被踩到(大约200的范围),先杀大人马。 萨特一家2:大萨特攻击和血还是蛮高的,可惜的是悲剧护甲,小弟很不是很强,和熊怪人马一样会检测周围单位来发动特技,不一样的是他只需要检测2个单位就可以发动,但只造成100纯魔法伤害而已,威胁不大,CD比较短最好在他发动第二个波之前解决他。另外带每秒回3血的光环,如果打一半不打了过会血就满了。另外大萨特比较笨,他的攻击顺序是优先攻击打他的单位。 巨魔一家:实力最弱的高级野怪,悲剧的穿刺类型攻击,除了对谜团有些威胁,对其他英雄的威胁很小,而且钱也不少,遇到他比较好运。特技是会检测周围有没有尸体如果有会复活成两个小骷髅,但小骷髅钱很少,建议直接杀大巨魔。 英雄分类:先从简单的谈起 圣骑士和魅惑魔女:应该是最简单的,裸体出门都能比较有效率的清野,前期劝化/魅惑几个比较强的野怪,人马是首选,攻高,带晕技,还有加速光环,其次是巨魔,有网子能复活骷髅,如果是在没有熊怪也凑合。除了打野以外还需要从边路辅助支援GANK。 谜团:出门装备可以选择10净化3吃树,这样6多点分钟即可跳刀,也可以选择圣殿+2净化,这样相对稳点,转化时要注意巨魔,被转化的野怪是有尸体的可以让他复活对小谜团伤害很高,小SA是不会净化3级以下(含)的小谜团的。小谜团没血时拉开以及注意用没血的小谜团探符即可。加点时可以只加2秒转化主升F这样GANK效率会高点。 黑暗贤者:出门1-2个圆盾或者配个恢复指环也可以,利用离子盾技能优先把简单的野怪先打了就可以了。打野很快而且很简单。 先知:出门装备和谜团一样,10净化或者圣殿+2净化即可,读秒到6-8时在血池招一批树人直奔高级野点即可,一级发芽,一级转送,主升树人,需要合理用到树人来开树,打萨特时注意拉开先打小萨特。 德鲁伊:出门给熊装备1圆盾,补刀斧或者人熊各两补刀斧,直奔高级野怪区打野即可,很简单,但一般熊死得比CD快,可能会有30秒的真空时期,这时可以去拉一批野或者去线上混下。 狼人:出门圣殿+吃树,倒数7时在血池招一批小狼然后直奔大野怪,只要不是熊怪就打,然后再打其他野,需要注意时没3级时最好别打熊怪,到一定钱时在家里买双鞋然后自杀回城,这时大概你也3级了,同样招批小狼出门,你装备了500的鞋以后所有野怪都不会优先攻击你了,合理打开小狼来打野,这样8-9分钟你就可以打出鞋+祭品。 血魔:出门补刀斧+圆盾+3吃树,先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,如果队友有小鸡是最好的,如果没有可能会需要自杀回城一次,血魔打野是需要用到卡位打野法的。狂暴之血需要升3-4级能大幅增加血魔打野的效率,屠戮升2级回血基本就够了,嗜血渴望前期我一般升1-2级,狂暴之血到2级才给自己加不然扣血太多,这版本血魔线上很难压并不推荐打野,但是有时也能出奇制胜。 巨魔:出门补刀斧+圆盾+3吃树,圆盾和补刀斧需要在近战时拿起,(先丢地上切换到远程)和血魔一样先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,也需要用到卡位打野法,优先升热血战魂,具体加点为,13313413,有一定难度。这样打大概16-17分钟能打出支配+远行。 熊战士:出门两圆盾+3吃树,这样比较稳而且有吃树可以开树拉野,先小野然后大人马以外的中级野怪,有时需要用到卡位打野法,优先升怒意狂击,其次是超强力量,超强力量有时需要提前开来做到连续用两次超强力量。到7级出了祭品就可以打肉山或者远古野了,打肉山时要注意对方的行动,谨防对面来抓,需要注意的是熊战士学了怒意狂击打死野怪,野怪是没有尸体的,不受刷新检测限制,所以等有一定实力后到52秒时一定要拉开野怪,这样能连续打两批野怪。 娜迦海妖(小娜迦):出门补刀斧+圆盾+3吃树,优先学分身,其次学诱捕(为GANK以及支援做准备),先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,偶尔才会用到卡位打野,控制商店买完东西后需要自杀一次(3-4级时),前期买两细带和穷鬼盾,即可,需要注意小萨特会净化分身需要优先清完。 灵魂守卫:和小那家打野流程基本一样,但是因为分身耗蓝多会比小那家稍难点,需要注意的是变身会增加血量还会增加一点点回血速度合理利用能增加魂守的续航能力,(攻击间隔从1.5变1.6)。 食尸鬼:基本流程一样不再复述,优先升盛宴,W升1级即可,其次升魔免,前期需要用到卡位打野法,难度不高。 斧王:现在很少用来直接打野了,但偶尔作为奇兵也并非不可,出门2圆盾+1吃树,前期主反击螺旋,负怒吼,可以使用拉野的打法,注意的是斧王可以通过怒吼可以比别的英雄把野拉出更远,多拉野可以增加斧王效率,不要适合卡位打野法。 半人马酋长:斧王差不多,不过难度会稍微高点,主反击副马蹄践踏,也可以使用拉野打法。 刚背:打野难度最大的英雄基本属于极限操纵,出门买瓶子或者净化若干+吃树,需要用到小鸟运瓶和拉野的打法,前期打小野怪,然后算好52秒的时间去拉两个近点的中级野怪(需要队友开一个下路树),然后再打小野怪,重复几次到3级后用小鸟运瓶补充魔法和血就可以开始打拉的野怪了,效率很高,但是难度很大,不容易操纵。 蜘蛛:需要用小鸟运魔瓶流,主升前期主寄生蜘蛛升次织网先打小野怪招出一个蜘蛛后打中级野怪或者巨魔怪也可以,然后用小鸟无限用魔瓶再用织网开树,18分钟以内可出辉耀。不过不推荐这么打因为蜘蛛前期压制能力很强,对压制对手推塔或许更好,但是偶尔作为奇兵也不是不行。 兽王:也是需要用小鸟运魔瓶流,但是依赖程度不高,前期用野性之斧做伤害技和开树,用野性呼唤作肉盾也有不错效率,更重要的是和做边线突袭和支援。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. miss dota,有没有10人口羁绊无溢出的阵容体系?
大家好,我来分享一下最近刚研究的一套完美羁绊体系。希望各位斟酌斟酌,觉得好的点个赞,觉得不好也欢迎指正!在自走棋中有众多种族与职业羁绊,但是人口最多也就是10个,要做到完美利用10个棋子的羁绊效果是非常难得(强迫症),但本人受到近期较火的“战兽猎”启发,在其基础上改进了下,想出了一套完美的羁绊体系。
接下来直接进入正题!直接发完整阵容:从图中可以看出来,完全没有羁绊溢出!1—8为“战兽猎”流基本成型阵容,当然不是“巫妖”而是“死灵法师”。但是要做到题主所说的完美羁绊体系,确实是得换成“巫妖”。
还有,我们可以看出来该套10人口是非常昂贵的!所以不是很好凑齐的。
但其实这一套的纸面后期能力还是非常厉害的。拥有物理+法系的双羁绊,且团控十足,看着就觉得很恐怖。
其实,这个体系还可以有多种前期玩法,比如你三法开局,或者三猎开局,或者三战士开局均可以后期转换,所以说是相当灵活的,适配程度非常高。
至于你后期能不能完美凑齐,那只能棋盘上见真章了!
好了,阵容说完了,大家觉得这一套如何?
该怎么去过渡发育呢?我认为这是一个很关键的问题!
感谢阅读,88!
2. 有哪几个英雄适合新手玩?
新手我推荐敌法师为什么推荐敌法师呢?道理很简单
一技能削蓝,开局自带散失有没有,一开始就比对面多一个大件,就算被单杀,对面可能血赚,但我们绝对不亏。
二技能闪烁,超远距离,超短CD,就算被抓依然不慌,推荐先出跳刀再刷新,四重连跳秀对面一脸。
三技能自带魔抗,让敌法拥有了超强的前排能力,超远距离切入敌方五人战场,帮助队友提前吸收魔法伤害。
大招爆炸伤害,开团找一个蓝量最少的直接大过去,推荐后排兵,后排兵蓝少,可秒!
新手我推荐育母蜘蛛操作简单易上手,输出爆炸伤害高。
一技能减速和召唤小蜘蛛
二技能隐身回血极速和无视地形
三技能miss法球,比PA闪避还高
大招攻击加吸血
还是DOTA2公认对线最强英雄之一,快去用蜘蛛上分吧。
新手我推荐孽主孽主又名大屁股,尊称下面领主。
一技能火焰风暴,AOE伤害
二技能怨念深渊,无视魔免的捆绑play
三技能衰退光环,周围人羊尾,给自己撞羊,建议主加。
大招黑暗之门,以友方单位为目标地点打开传送门,听起来就很厉害。
新手我推荐卡尔典型的新手英雄,而且长得帅!
三个技能都是被动
一技能加回血
二技能加移速攻速
三技能加攻击
至于最后一个技能我没用过,不过我看了,什么都不加,估计不厉害。
新手我推荐炸弹人又一典型新手英雄,主要是不用补刀,很照顾萌新
大名工程师,是全DOTA2最好上手的英雄
无对线之烦恼,无反补之担忧,斯是陋室..不好意思背错了
出门直接TP到河道和野区埋雷
还能逛逛地图,熟悉环境
一技能无限埋小雷
二技能晕4秒!
三技能同归于尽,不服就干,看谁敢抓你
大招埋大雷,抄袭一技能,简直太简单了
打法思路就是防守反击,还有雷区标识让你秀空城计。
新手我推荐米波不为什么,新手英雄好操作
网就是一个简单的小控
忽悠就是免费TP
三技能加伤害
大招分身更简单,拿去摸塔骗技能很好用
不知道为什么都说难,估计是怕萌新学会了虐自己。
新手我推荐影魔又是指定新手英雄,主要是能快速熟悉技能
操作简单,技能炫酷
一技能出门就能放三次,简直太赚了
二技能加攻击,一刀一个小朋友
三技能减护甲,半刀一个小朋友
大招夺命十字追魂斩笋干包扎!
基本套路:开局攒钱只买一棵树足矣,站对面中路高坡种树跳舞问号一气呵成,意犹未尽还可以发个“队友呢?队友呢?队友呢!”“你气不气?”
新手我推荐玩陈也是新手英雄好操作
技能有伤害有加血,还能控制野怪
大招全体回血,快去试一试吧。
新手我推荐大地之灵也叫土猫,在天之灵的哥哥
一技能踢,把队友置之死地
二技能滚,把自己置之死地
三技能拉,没什么用不要学
大招爱放不放。
我是贴吧10000分大神,请不要质疑我,我是不会骗你的。最后,如果还想进阶打职业,可以加一下我们领队,他会告诉你更多!
好了^0^~上面只是一些dota2的梗,懂得都懂。如果你看到这里说明是真的想了解一些适合新手的英雄,那现在开始真正的新手英雄推荐。
力量型:
尸王一技能范围力量偷取,造成魔法伤害
二技能治疗队友或伤害敌人,可作用于墓碑
三技能墓碑,往那一立就让人头疼,扰乱阵型神技
大招变身,减速范围内敌人,加深范围内敌人所受伤害,距离越近效果越明显,范围内单位死亡尸王自身回血。
冥魂大帝一技能先眩晕后减速
二技能吸血光环
三技能概率暴击,每击杀两个单位积累一能量,可召唤骷髅兵,优先攻击一技能目标
大招复活,两条命。
刚背兽一技能减速减甲
二技能范围伤害可叠加
三技能减伤,每吸收210点伤害自动释放一次二技能
大招使用技能提升移速攻击。
敏捷型:
剧毒术士一技能造成初始伤害和持续伤害并减速
二技能普攻附带一技能效果
三技能放置一魔免守卫,攻击带二技能效果
大招以剧毒为中心范围单位中毒。
复仇之魂一技能眩晕
二技能减甲开视野
三技能攻击光环,光环效果下友方英雄死亡产生幻象
大招换位,打断持续施法。
幽鬼一技能减速标记无视地形
二技能对落单英雄额外伤害并减少其视野
三技能减伤并反弹伤害
大招每个敌方英雄身后出现UG幻象,你可以和其中任何一个交换位置。
智力型:
巫妖一技能降低范围敌方单位双速
二技能为目标增加护甲并减速攻击该目标的单位
三技能献祭单位,将其生命转化为自身魔法
大招释放一个可弹跳十次的冰球,每次造成伤害并减速。
宙斯一技能闪电,可跳跃
二技能眩晕开视野
三技能每次释放技能都单独对周围敌方单位造成伤害
大招全图抢人头。
蓝胖
一技能伤害眩晕
二技能伤害减速
三技能加双速
大招减少一三技能冷却,二技能变为范围技能,同时引入测血统机制。
就先这样,可能有人会质疑VS宙斯等到底适不适合新手,也可能还有一些更适合新手的英雄我没有提到,但是我手机上暂时只有这几张英雄截图,懒得再开机截了,后续也可能再补充。
3. dota里面的英雄都有英文缩写名?
很高兴为您解答。
LOL的英雄也是有英文缩写名的,LOL作为一款成熟且火爆的游戏,吸引了一大批忠实玩家,是陪伴无数人青春回忆的一款经典游戏。游戏中的英雄称号和名字有时候连起来会很长,也不方便书写,于是玩家们就开始用英文缩写来指代某些英雄,而且这些缩写名已经为广泛的玩家所认同,只要一说大家都知道是哪个英雄。
下面我们就来盘点一下一些英雄的英文缩写吧:
EZ:用于指代探险家伊泽瑞尔。伊泽瑞尔一直被玩家公认为是拳头的亲儿子,不知大家有没有发现ez正好是儿子两个字的首字母,不得不说玩家们在取名方面确实是很有才啊。
MF:赏金猎人厄运小姐。厄运小姐英文名叫Miss Fortune ,所以玩家们通常用MF来代指她。
VN:暗夜猎手薇恩。VN其实你是薇恩的音译,书写上确实方便了很多。
TF:卡牌大师崔斯特。卡牌的英文名叫Twisted Fate,用TF来称呼他再合适不过了。
NOC:永恒梦魇魔腾。
UD:兽灵行者乌迪尔。
笔者知道的就是这么多了,欢迎小伙伴们留言补充哦!
4. 那么玩好这名英雄有什么特殊技巧吗?
熊猫酒仙本身是没有什么操作难度的,难的是六级大招变身土,火,风熊猫这三个熊猫元素时那13s操作。它的操作比较需要技巧,也就是说窍门。当你熟悉了这个窍门以后,即使是手残党,在同等水平的局里面,也能玩出个七八分水平,不至于太差。但是要真正的玩出大神级的操作和水平来的话,那就不是操作就能实现的。所以我结合自己的经验来谈一谈自己对熊猫酒仙这个英雄的理解和自己的一些操作肖技巧。
我是一名DOTA2天梯4500分的鱼塘选手,我的经验仅供同等水平的玩家参考。熊猫酒仙四个技能分别为雷霆一击。造成伤害和降低攻击、移动速度。第二个技能是醉酒云雾,让敌方单位产生miss效果。第三个技能是醉拳,具有闪避和致命一击的效果。
我们着重要讲的是他的第四个技能元素分离。熊猫酒仙分身为三个具有特殊能力的元素,分别是土元素,火元素和风元素。对这三个元素的操作才是熊猫酒仙这个英雄的精髓。玩的好与玩的菜,主要就是在这点上的差异。土元素可以投掷巨石,造成伤害和两秒钟的眩晕。火元素具有极限移动速度和每秒中20点伤害的永久献祭效果。风元素带有群体驱散上和飓风,疾风步技能。
我们先来说一说这三个元素的操作逻辑。当开启大招元素分离以后,就会生成三个元素,我们把它编队在一起,然后用tab键进行元素之间的切换。分别记住每个技能的快捷键,这样我们,就能快速的用tab键在我们需要的元素之间进行切换。多操作几次,等你习惯了用tab键切换元素的这个操作以后,你就能很快速、很灵活的操作每个熊猫元素。这就是操作方面的技巧。至于用大招杀敌的技巧,投掷石块产生眩晕,然后上去平A。如果有敌方的辅助过来支援,就用飓风把它吹起来,配合队友击杀首选目标。如果是一对一的单杀的话,等投掷巨石的眩晕过去以后,用吹风将他吹起来,等到投掷巨石的技能CD好得差不多的时候,驱散熊猫身上的飓风,让它落地上,再次释放投掷巨石。然后用风元素的破隐一击来增加伤害,重复这样的操作。刚到六级的时候,一套完整的熊猫连招可以达到1100点伤害。可以秒杀绝大部分英雄。
(图片来自网络,如有侵权请联系删除。)
PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞和关注,谢谢大家嗯嗯。!
5. 听说是DOTA2骷髅王的台词?
骷髅王并没有总有刁民想害朕
这句台词,本人也从来没听到过有说这句台词是骷髅王的,如果有人说是,请叫其找出
以下为骷髅王官方台词
冥魂大帝:奥斯塔里昂
击杀音效:
一血:
§ First Blood! I've still got it!
§ 一血!我还是得到了他!
§ It is only right that First Blood should go to your king!
§ 只有一血被你的国王得到才是正确的!
击杀沙王:
§ What sort of king was that?
§ 这是哪门子国王?
击杀痛苦女王:
§ My queen.
§ 我的王后。
§ Oh Queen of Pain, I still can't feel your touch.
§ 哦痛苦女王,我还是感受不到你的轻触。
§ I would that you had joined me as my queen.
§ 我更希望你加入我成为我的王后。
击杀不朽尸王:
§ Undying, they called you. That's a laugh.
§ 他们居然称你为不朽,真是个笑话。
击杀术士:
§ You'll make a better subject than anything in your book.
§ 你自己可以在你的书里成为一个比任何其他东西都更好的话题。
击杀地穴编织者:
§ You dared raise a hand or whatever that is against yourking?
§ 你居然胆敢举手还是举那个管他是什么的东西来反对你的王?
击杀死亡先知:
§ Your spirits have abandoned you to join my wraiths.
§ 你的幽灵们已经放弃了你而加入了我的幽魂。
击杀暗影萨满:
§ Your shades guided you to my kingdom.
§ 你的阴影指引你来到我的国度。
击杀灰烬之灵:
§ That ember was easily snuffed.
§ 那点灰烬很容易就被熄灭了。
击杀凤凰:
§ From ashes reborn. I know the feeling.
§ 从灰烬中重生,我知道那个感受。
击杀末日使者:
§ Sorry, Doom, I was a great admirer of your work.
§ 不好意思,末日使者,我其实是很羡慕你的工作的。
击杀深渊领主:
§ Underlord. Your title is worthless here.
§ 地下领主。你的头衔在这里毫无价值。
击杀弧光守卫:
§ Go back and guard your arcs.
§ 回去守卫你的弧光吧。
击杀亚巴顿:
§ And you call yourself a lord.
§ 你居然自称为领主。
§ Was that some sort of lord?
§ 那是某种领主吗?
击杀巨魔战将:
§ Lord of what land were you again?
§ 你是哪片土地的领主来着?
击杀龙骑士:
§ Funny, I don't remember knighting that one.
§ 真好笑,我怎么不记得我给那家伙封过骑士。
击杀军团指挥官:
§ You should know better than to oppose a king.
§ 你应该知道不要反抗一个国王的。
击杀上古巨神:
§ Even titans must bend the knee.
§ 即使是泰坦也要在我面前屈膝下跪。
击杀天怒法师:
§ Court mage? More like court jester.
§ 高阶法师?更像是高阶小丑。
击杀大地之灵:
§ Your spirit was too lowly to stand before a king.
§ 你的灵魂太低下了,不配站在国王的面前。
击杀神谕者:
§ No amount of foresight could have prepared you.
§ 再多的预见也不能让你准备好。
击杀灵魂守卫:
§ You were a poor pretender to my throne.
§ 你只是个我王座上可怜的傀儡。
击杀寒冬飞龙:
§ You are here out of season, Winter Wyvern.
§ 你在这里可不合季节啊,寒冬飞龙。
击杀炸弹人:
§ I could not tolerate such an explosive presence in mykingdom.
§ 我可不能忍受在我的国度里有这么个易爆的家伙存在。
同盟音效:
靠近战友
§ I'll help my weak and puny allies where I can.
§ 我会在需要的时候帮助我那些弱小同盟的。
靠近战友帕吉:
§ Well met, man of meat.
§ 你好啊,肉男。
靠近战友死亡先知:
§ Come and whisper your prophecies beside my throne.
§ 来吧,在我的王座边上给我轻述你的预言吧。
靠近战友沙王:
§ Let us align our kingdoms, oh Sandy One.
§ 让我们的国家联盟吧,沙王。
靠近战友痛苦女王:
§ I regret that as a wraith I can no longer feel pain.
§ 我很后悔作为一个幽魂,我已经无法感受到痛苦了。
靠近战友不朽尸王:
§ Undying! Simpatico!
§ 不朽尸王!和蔼可亲!
靠近战友噬魂鬼:
§ Lifestealer, if you ever feel like serving a differentmaster, let me know.
§ 噬魂鬼,如果你某天感觉想侍奉一个新的主人,告诉我一声。
靠近战友风行者:
§ What brings you to these wraithly woods, Windranger?
§ 什么把你带到这片冥魂森林来的啊,风行者?
靠近战友大地之灵:
§ I welcome the Spirit of Earth, though I'll not be buried init.
§ 尽管我不会被埋葬在土里,我还是欢迎土之精灵的到来的。
靠近战友凤凰:
§ Ah, Phoenix, one who knows what it's like to fall and riseagain.
§ 啊,凤凰,你是哪个知道倒下又复生的感觉的人。
靠近战友灵魂守卫:
§ Will you dedicate your blade to my service, oh TerrifyingOne?
§ 你愿意将你的利刃奉献服务于我吗,恐怖的家伙?
靠近战友神谕者:
§ Oracle, you must have foreseen that your future lies withme.
§ 神谕者,你一定预见到了你的未来和我在一起。
靠近战友深渊领主:
§ Ah, I've been looking for you. I hereby assign you Lordshipof the Abyss!
§ 啊,我一直在找寻你。我现在册封你为深渊领主!
靠近战友混沌骑士:
§ I dub thee Chaos Knight! How's that for a name? Not bad,eh?
§ 我授予你混沌骑士称号!这个做名字怎么样?不错吧,哈?
特殊:
§ My kingdom is in every way improved beyond whatever it wasbefore.
§ 我的过度不管在哪方面都比以前有了很大的进步。
§ Purer than flesh, stronger than bone, imperishable is theessence of the wraith.
§ 比肉体更纯净,比白骨更强硬,不朽就是冥魂的真谛。
§ I scarce recall the kingdom of my first coronation. Thewraith flame has consumed those memories.
§ 我已经回忆不起我第一次加冕的国家了。冥魂的烈焰已经将那些记忆都磨灭了。
§ The ossuaries of the first regime have all been clothed in flesh.
§ 第一个政体的骨灰罐已经被肉体包裹了。(楼主未能理解这段话的意义)
§ The first kingdom seems like a fever dream now--a place ofclattering bone white trees and towers.
§ 第一个国度现在看起来像是一场热梦———一个到处都是铿锵作响的白骨做的树和塔。
§ I miss my bones.
§ 我怀念我的骨头。
§ Where once was bone, wraith flesh as far as the eye cansee.
§ 曾经是骨头的地方,只要眼睛能够看到的地方,冥魂将会替代他们成为新的肉体。
§ No bones about it!
§ 不需要什么骨头了!
§I'm just so niubility!
§我就是这么吊!
6. DOTA圈的老牌解说现在发展得怎么样了?
一 冷冷和09
两人都是dota早期解说,他们两人之间的梗也是刀圈津津乐道的。一位是dota圈里的天之骄子,拿遍了dota大小赛事冠军,其中的爹妈大战更是天雷地火,场场经典,成为了绝唱!退役后经商,09猪肉粒,09从零单排更是成为dota教学的典范,成为各种游戏争相模仿的对象,一时无两。另一位是dota圈里的颜值担当,人美声甜技术好(别想歪,就是单纯技术好)。两人若是能走到一起,也是天作之合,一桩才子佳人的美谈。可惜妾有意,郎无情,东边日出西边雨,徒呼奈何。
09退役后,转型做解说时,与冷冷互动频繁,打的火热。录了好几期影魔solo比赛,你压我一炮,我还你一炮,让广大水友大饱眼福。
09目前偶尔在熊猫直播,大部分时间精力已转向实业,或许现在称他为一位成功的商人更合适。
冷冷目前转向吃鸡的怀抱,哎女人啊,就是不可靠,什么火热就投向什么的怀抱。前有大小姐MISS,现有冷冷,说难听点都是dota解说直播届的叛徒。
二单车武士-张羽
dota圈中最让人津津乐道的就是四大名士:单车武士(单车-神灵)天宇技师(cty-发条),xb骑士(rotk-蝙蝠),若风巫师(若风-恶魔巫师)(ಡωಡ)hiahiahia,这里不作详谈。
单车老师曾在直播时夸下海口,说影魔已经不适合这个版本了。为了证明自己的话,拿出神灵武士solo影魔,结果被水人虐杀。哎那个Z炮怎么压到我的,不科学啊!怒送12个人头,0-12的战绩更是让人头皮炸裂,令人发指。
单车老师现在依旧活跃在dota解说的一线,目前就职于imbatv,解说很多大型赛事。其快速富有激情的解说风格,收到众多水友的认可。其毒奶的能力才是真正可怕之处,所毒之队,基本无一幸免。
跪求单车老师毒奶TI8所有外国队!
CN DOTA 加油!
7. DOTA什么英雄能打野?
所有可以一级打野的英雄按难度排(出憾地神牛外都是以不拉野为前提): 简单:德鲁伊,小鹿,圣骑士,先知,黑暗贤者,谜团。比较无脑的级别,只需一点基础装备,甚至没有装备就可以1级打野。 中难:狼人,血魔,巨魔,熊战士,娜迦海妖(小娜迦),魂守,食尸鬼,斧王,人马,蜘蛛,兽王。 有一定难度和需要一定熟练度的。 极限:刚背。难度比其他英雄都要高所以分开说明。 特殊:憾地神牛 本身当然不具备1级打野能力,但是沟壑可以改变小兵行进路线能较好拉野,虽然不是BUG但在比赛时一般都是禁止的。 1级打野需要掌握的几种技巧。 自杀打野流:4级前(含)把钱用完让野怪打死回家,效率要高于直接跑回家,这点用在打野上能节约30秒左右时间,尤其是没有小鸡和鸟支持下,主要用到此法的英雄主要有魂守和小那家等续航能力不怎么样的英雄。 卡位打野流:利用树林和地形让只有一个野怪能打到你,适合用此法的英雄一般都是个体作战的英雄,比如拍拍熊和巨魔,此技不是神技,一些召唤和分身英雄不适用此法。 后篇会有图片说明。 引兵打野流:把近点的野怪拉到兵线上让野怪帮助你打,这样效率不见得多高,但能平稳的度过前期低级时的真空时间,一些不能独立打野的英雄也能此技给同线队友更多发展空间,但害怕被封野。后篇会有图片说明。 小鸟空运流:此技需要队友买小鸟配合,前期无限运输魔瓶来补充魔法,此技主要适用英雄有3,兽王,蜘蛛,刚背。其中刚背难度最大,蜘蛛难度最小,如果合理运用,蜘蛛能在18分钟内出辉耀。刷新野怪的规则真整分时野怪刷新点一片范围内检测有没有单位(包括尸体和守卫,但不包括蜘蛛的网和炸弹遥控雷),如果有单位则不会刷新,那么只要在52-53秒秒将野怪拉出刷新范围,那么就可以打多批野。 商店编队:自杀时方便买东西。 野怪攻击的优先级:如果是近战(某些除外)英雄,那么每个种野怪攻击的优先级是不同的,详细的后面说明,如果没有额外说明的,那么就是平级优先攻击顺序,会先攻击打他的单位。当近战英雄买了鞋以后会降低野怪优先攻击级。 躲避野怪技能:5级熊怪和人马如果检测到周围(大约200范围)检测到周围超过3个单位就会踩地板,人马是,50点伤害晕2秒,熊怪是150点伤害,减攻速移动25%。有大约1秒的发动延迟,只要英雄进入他的检测范围然后马上脱离就可以避免被踩到(大约200的范围),大萨特,只要检测到周围有超过2个敌方单位就会发动冲击波,没有延迟,但是只有100点纯魔法伤害威胁不大。 几个1级打野出门装备: 圣殿:能提供不错的防御和回魔以及6点攻击,主要是狼人和谜团,先知打野装备。 压制之刃:能对野怪产生额外的伤害,还有开树的功能也非常适合打野,一些依然自身攻击的英雄适合出,比如魂守,小那家,巨魔,分身能继承此装备效果。 圆盾:能减少野怪的攻击,非曲线叠加,两个圆盾大概有90%几率减少伤害。还能合成效果不错的穷鬼盾,魂守,小那家,巨魔等敏捷英雄都合适出。 吃树:用来开树以及补充些基本HP。 魔瓶:需要与队友的小鸟配合使用。 净化:某些英雄打野时需要的。 各种属性装也可以。 野怪强度分类介绍: 远古野怪: 黑龙:最弱的远古野大黑龙带一定范围的溅射伤害,并且魔免,小黑龙不魔免。 龙人:第二弱的远古野,有闪避,攻击较高,但是吃大部分魔发(远古无效的魔法外)。 石头人:全部魔免,实力较强。 绿怪:和石头人强度差不多,但是两个小绿怪不魔免。 普通低级野怪: 毒狗头:很贱,会优先攻击最后一个攻击他的单位(无论远近),并且每隔一定时间会刷新一次顺序,被上毒时可以喝魔瓶和血瓶,实力中等。 女妖:不会睡觉,攻击顺序是谁先攻击她,她就打谁,攻击带减速,旁边两地狱犬,会优先打攻击他的近战英雄,先杀女妖,实力很强。 狗头人一家:总攻击力不低,但是血少一AOE死大半,实力很弱。 狗头+两巨魔:如果是进位可以引到上坡打,两远程巨魔会打出MISS,实力还行。 巨魔一家:有个会治疗的牧师,先杀了他,再打其他两野怪,实力很弱和狗头人一家有一拼。 普通中级野怪: 野狼:血不多,但攻击非常高,需要优先解决那个带光环的狼,实力第二。 食人魔一家:攻击不高,但是血很厚,应该优先蓝胖子。实力和野狼差不多, 先杀蓝胖子。 萨特一家:小萨特会净化5秒一次非常讨厌,如果是召唤英雄,应该先拉出一段距离然后先解决小萨特。 石头人:魔免,可以说最弱的中级野怪,血少,攻低钱多,但由于是魔免,有些英雄并不太好对付。 高级野怪:5级以上野怪的特点是会优先攻击打他的近战英雄单位(大萨特除外)包括4级小熊怪和小地狱犬。 熊怪:实力最强的普通野怪,血多攻高特效强,和人马一样,如果检测到周围单位超过3个就会踩地板,不同于人马的是会造成150的伤害,并且造成减速。出了个别强力英雄外前期最好别去招惹他。4级小熊怪也会优先攻击打他的近战英雄单位。 枭兽:在增加了3点光环后应该是第二强的野怪,单个攻击力不在熊怪之下,可惜小弟和特技没有熊怪强。 人马:最强的中级野怪,在高级野怪点也会刷新,实力很强,如果前期遇到算你倒霉,检测到周围超过3个单位就会踩地板,50点伤害晕2秒,有大约1秒的发动时间,只要英雄进入他的检测范围然后马上脱离就可以避免被踩到(大约200的范围),先杀大人马。 萨特一家2:大萨特攻击和血还是蛮高的,可惜的是悲剧护甲,小弟很不是很强,和熊怪人马一样会检测周围单位来发动特技,不一样的是他只需要检测2个单位就可以发动,但只造成100纯魔法伤害而已,威胁不大,CD比较短最好在他发动第二个波之前解决他。另外带每秒回3血的光环,如果打一半不打了过会血就满了。另外大萨特比较笨,他的攻击顺序是优先攻击打他的单位。 巨魔一家:实力最弱的高级野怪,悲剧的穿刺类型攻击,除了对谜团有些威胁,对其他英雄的威胁很小,而且钱也不少,遇到他比较好运。特技是会检测周围有没有尸体如果有会复活成两个小骷髅,但小骷髅钱很少,建议直接杀大巨魔。 英雄分类:先从简单的谈起 圣骑士和魅惑魔女:应该是最简单的,裸体出门都能比较有效率的清野,前期劝化/魅惑几个比较强的野怪,人马是首选,攻高,带晕技,还有加速光环,其次是巨魔,有网子能复活骷髅,如果是在没有熊怪也凑合。除了打野以外还需要从边路辅助支援GANK。 谜团:出门装备可以选择10净化3吃树,这样6多点分钟即可跳刀,也可以选择圣殿+2净化,这样相对稳点,转化时要注意巨魔,被转化的野怪是有尸体的可以让他复活对小谜团伤害很高,小SA是不会净化3级以下(含)的小谜团的。小谜团没血时拉开以及注意用没血的小谜团探符即可。加点时可以只加2秒转化主升F这样GANK效率会高点。 黑暗贤者:出门1-2个圆盾或者配个恢复指环也可以,利用离子盾技能优先把简单的野怪先打了就可以了。打野很快而且很简单。 先知:出门装备和谜团一样,10净化或者圣殿+2净化即可,读秒到6-8时在血池招一批树人直奔高级野点即可,一级发芽,一级转送,主升树人,需要合理用到树人来开树,打萨特时注意拉开先打小萨特。 德鲁伊:出门给熊装备1圆盾,补刀斧或者人熊各两补刀斧,直奔高级野怪区打野即可,很简单,但一般熊死得比CD快,可能会有30秒的真空时期,这时可以去拉一批野或者去线上混下。 狼人:出门圣殿+吃树,倒数7时在血池招一批小狼然后直奔大野怪,只要不是熊怪就打,然后再打其他野,需要注意时没3级时最好别打熊怪,到一定钱时在家里买双鞋然后自杀回城,这时大概你也3级了,同样招批小狼出门,你装备了500的鞋以后所有野怪都不会优先攻击你了,合理打开小狼来打野,这样8-9分钟你就可以打出鞋+祭品。 血魔:出门补刀斧+圆盾+3吃树,先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,如果队友有小鸡是最好的,如果没有可能会需要自杀回城一次,血魔打野是需要用到卡位打野法的。狂暴之血需要升3-4级能大幅增加血魔打野的效率,屠戮升2级回血基本就够了,嗜血渴望前期我一般升1-2级,狂暴之血到2级才给自己加不然扣血太多,这版本血魔线上很难压并不推荐打野,但是有时也能出奇制胜。 巨魔:出门补刀斧+圆盾+3吃树,圆盾和补刀斧需要在近战时拿起,(先丢地上切换到远程)和血魔一样先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,也需要用到卡位打野法,优先升热血战魂,具体加点为,13313413,有一定难度。这样打大概16-17分钟能打出支配+远行。 熊战士:出门两圆盾+3吃树,这样比较稳而且有吃树可以开树拉野,先小野然后大人马以外的中级野怪,有时需要用到卡位打野法,优先升怒意狂击,其次是超强力量,超强力量有时需要提前开来做到连续用两次超强力量。到7级出了祭品就可以打肉山或者远古野了,打肉山时要注意对方的行动,谨防对面来抓,需要注意的是熊战士学了怒意狂击打死野怪,野怪是没有尸体的,不受刷新检测限制,所以等有一定实力后到52秒时一定要拉开野怪,这样能连续打两批野怪。 娜迦海妖(小娜迦):出门补刀斧+圆盾+3吃树,优先学分身,其次学诱捕(为GANK以及支援做准备),先奔低级野怪区,清野,然后打除了人马以外的所有中级野怪,偶尔才会用到卡位打野,控制商店买完东西后需要自杀一次(3-4级时),前期买两细带和穷鬼盾,即可,需要注意小萨特会净化分身需要优先清完。 灵魂守卫:和小那家打野流程基本一样,但是因为分身耗蓝多会比小那家稍难点,需要注意的是变身会增加血量还会增加一点点回血速度合理利用能增加魂守的续航能力,(攻击间隔从1.5变1.6)。 食尸鬼:基本流程一样不再复述,优先升盛宴,W升1级即可,其次升魔免,前期需要用到卡位打野法,难度不高。 斧王:现在很少用来直接打野了,但偶尔作为奇兵也并非不可,出门2圆盾+1吃树,前期主反击螺旋,负怒吼,可以使用拉野的打法,注意的是斧王可以通过怒吼可以比别的英雄把野拉出更远,多拉野可以增加斧王效率,不要适合卡位打野法。 半人马酋长:斧王差不多,不过难度会稍微高点,主反击副马蹄践踏,也可以使用拉野打法。 刚背:打野难度最大的英雄基本属于极限操纵,出门买瓶子或者净化若干+吃树,需要用到小鸟运瓶和拉野的打法,前期打小野怪,然后算好52秒的时间去拉两个近点的中级野怪(需要队友开一个下路树),然后再打小野怪,重复几次到3级后用小鸟运瓶补充魔法和血就可以开始打拉的野怪了,效率很高,但是难度很大,不容易操纵。 蜘蛛:需要用小鸟运魔瓶流,主升前期主寄生蜘蛛升次织网先打小野怪招出一个蜘蛛后打中级野怪或者巨魔怪也可以,然后用小鸟无限用魔瓶再用织网开树,18分钟以内可出辉耀。不过不推荐这么打因为蜘蛛前期压制能力很强,对压制对手推塔或许更好,但是偶尔作为奇兵也不是不行。 兽王:也是需要用小鸟运魔瓶流,但是依赖程度不高,前期用野性之斧做伤害技和开树,用野性呼唤作肉盾也有不错效率,更重要的是和做边线突袭和支援。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!