起凡三国争霸攻略(现在还有人玩起凡吗)
资讯
2024-01-06
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1. 起凡三国争霸攻略,现在还有人玩起凡吗?
看到这问题感觉好感动......居然还有人关注起凡游戏。好吧,最为当年的忠实玩家,我就来给你简单说一下吧。
起凡大概是十年前开始进军游戏界,当时国内最早的战略游戏,以三国人物形象为背景。至于什么梦三国、LOL等都是都来才出现的。
起凡最早时候主打“三国争霸”,和王者荣耀一样,是一款5v5的对战游戏,当时受到不少玩家等追捧,指导后来的“群雄逐鹿”问世,开启了10v10对战的先河。
当年进网吧里随处可见起凡玩家,20个人在地图中混战,激烈程度可想而知,值得称赞的是当年的“群雄逐鹿”是第一个支持断线重连的对战游戏。
不知各位童鞋还记得游戏中的黄金锦囊么?铜雀指环、青冥剑、玄铁盾,这是当年多少小伙伴们梦寐以求的神器……开局转到黄金基本上就等于奠定胜局,现在想想似乎有些不公平,但当时就是这么疯狂,而且起凡也意识到这一点,所以就出了一个通宝转装备的机制。
在当时酣畅淋漓的转一局箱子真的可以一打十,甚至后期在主城里各种屠....但是爽归爽,一局下来至少也得20—30左右现大洋,对于半小时左右的游戏,土豪觉得很爽,但这样的花费是很多人接受不了,随之而来就是各种抱怨,各种弃坑。
所谓成也萧何,败也萧何。当年的起凡依靠“锦囊”火的一踏糊涂,后来起凡的失败也是归功于它。
一款对战游戏毕竟讲究公平竞争,当出现了印象游戏平衡的情况时,被虐的人迟早放弃。说实话现在起凡仍然运营,但玩家数量不及当年的千分之一,苟延残喘罢了。
2. 有什么和英雄联盟差不多的游戏?
有的,类似英雄联盟的即时战略游戏有很多,给楼主列举一些:Dota、梦三国、起凡三国争霸、对战平台上的有3C等,不懂望追问
3. 有哪些曾经在网吧火爆过的游戏?
谢邀
我只记得当年的《热血传奇》,不知道大家是否还记得
当年的在网吧里火的一塌糊涂还记得哪些经典的语句
让一让这里有人了。
++++++++++
一二三四五,挖矿真辛苦,挖的全是铜,纯度只有5.
现在的传奇游戏已经不多了。
游戏质量也是参差不齐,最近比较火的是小编正在玩的《飞扬神途》《飞扬神途》一款1.76的传奇游戏,没有商城,没有首冲,没有vip,有老传奇的味道。
今年五月份出来了三端互通,手机电脑都能玩
今年12月8日在等了半年多之后,新区即将开放。
新区的福利也是丰厚,都是实物奖励
还有现金奖励
最后是装备回收
还有12月3日——12月7日,玩家群中每天都会有的2000红包
不过公布新区四天的时间内,3000人的群就已经加满,所以只能去新群:741248657
这个应该也是我在今年看到的最值得推荐,和最火热的一个传奇游戏了
4. 全战三国大卖?
《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心。外媒pcgamesn就总结了五点让其难以忘怀的优秀特性,让我们来看看老外是如何看待《全战三国》吧!
1,《全面战争:三国》可以说是该系列中画面效果最棒的一作了,它有着明显的昼夜循环和暖色调场景,界面看着也很棒,还有一些水墨特效。CA为了实现这些效果花了好长的时间。虽然《全战战锤》画面也很棒,但风格有点偏阴暗了。
2,由于是以三国时期为背景架构,该作的历史文化积淀相当深厚,故事线也十分令人着迷。对于不懂三国史的老外来说它们显得非常有趣,复杂的人物关系都在等着被一层层揭开,让人玩着欲罢不能。
3,本作的角色系统既复杂又人性化,关系系统相当精细,每个人都对别人持有某种看法,他们都是独立的个体,如果其满意度降低也会叛出甚至推翻原有阵营,因此游戏里可以玩出变化多端的计谋战来。
4,本作采用了中国传统的“五行”系统,它似乎可以解释一切,而且远远不是常见的“石头剪刀布”那种简单的三角关系,有着复杂的相生相克机理。该系统能够把《全面战争:三国》复杂的关系可视化,对老外有着很强的吸引力。
5,全战系列的战斗很有趣,而战役也是一大玩点。本作中有一个“声望”系统,玩家可以看着将领的名声及爵位不断攀升,最终三分天下的一位帝王,开始真正的“三国”之战。“声望”对于游戏中很多方面都有影响,这就给人一种养成的快感。
看来,《全面战争:三国》确实将是一部非常精彩的回合战略游戏,而开发商对我们国内玩家也很友好,游戏原声支持中文界面、字幕和配音。
5. 你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
6. 起凡zc依然无双有关资料?
ZC依然无双,推推棒打三国争霸时候的队友,起凡wcg全国8强的战队队长,曾经担任过起凡记者团团长、智囊团团长、写过很多精彩战报和采访,大局观很牛,是现在起凡当红的解说,我是蛮喜欢看他视频的,新英雄和灵技能都介绍的很全面、详细,他视频的点击量也是起凡作者里第二高的吧(所以楼上几个说他怎样怎样,你懂得,如果真那么不行,怎么还那么多人看呢~)
无双哥是每周3和周6更新视频的,楼主如果觉得可以看,可以追着看下去,我都追着看了一年多了,绝对是真诚、和谐的作者,值得一看!
7. 起凡三国争霸怎么看自己的战绩?
在平台上你点自己的头像。出现个页面,那里上面会有个战绩中心。上面记载了你玩过平台的游戏胜率等等。
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1. 起凡三国争霸攻略,现在还有人玩起凡吗?
看到这问题感觉好感动......居然还有人关注起凡游戏。好吧,最为当年的忠实玩家,我就来给你简单说一下吧。
起凡大概是十年前开始进军游戏界,当时国内最早的战略游戏,以三国人物形象为背景。至于什么梦三国、LOL等都是都来才出现的。
起凡最早时候主打“三国争霸”,和王者荣耀一样,是一款5v5的对战游戏,当时受到不少玩家等追捧,指导后来的“群雄逐鹿”问世,开启了10v10对战的先河。
当年进网吧里随处可见起凡玩家,20个人在地图中混战,激烈程度可想而知,值得称赞的是当年的“群雄逐鹿”是第一个支持断线重连的对战游戏。
不知各位童鞋还记得游戏中的黄金锦囊么?铜雀指环、青冥剑、玄铁盾,这是当年多少小伙伴们梦寐以求的神器……开局转到黄金基本上就等于奠定胜局,现在想想似乎有些不公平,但当时就是这么疯狂,而且起凡也意识到这一点,所以就出了一个通宝转装备的机制。
在当时酣畅淋漓的转一局箱子真的可以一打十,甚至后期在主城里各种屠....但是爽归爽,一局下来至少也得20—30左右现大洋,对于半小时左右的游戏,土豪觉得很爽,但这样的花费是很多人接受不了,随之而来就是各种抱怨,各种弃坑。
所谓成也萧何,败也萧何。当年的起凡依靠“锦囊”火的一踏糊涂,后来起凡的失败也是归功于它。
一款对战游戏毕竟讲究公平竞争,当出现了印象游戏平衡的情况时,被虐的人迟早放弃。说实话现在起凡仍然运营,但玩家数量不及当年的千分之一,苟延残喘罢了。
2. 有什么和英雄联盟差不多的游戏?
有的,类似英雄联盟的即时战略游戏有很多,给楼主列举一些:Dota、梦三国、起凡三国争霸、对战平台上的有3C等,不懂望追问
3. 有哪些曾经在网吧火爆过的游戏?
谢邀
我只记得当年的《热血传奇》,不知道大家是否还记得
当年的在网吧里火的一塌糊涂还记得哪些经典的语句
让一让这里有人了。
++++++++++
一二三四五,挖矿真辛苦,挖的全是铜,纯度只有5.
现在的传奇游戏已经不多了。
游戏质量也是参差不齐,最近比较火的是小编正在玩的《飞扬神途》《飞扬神途》一款1.76的传奇游戏,没有商城,没有首冲,没有vip,有老传奇的味道。
今年五月份出来了三端互通,手机电脑都能玩
今年12月8日在等了半年多之后,新区即将开放。
新区的福利也是丰厚,都是实物奖励
还有现金奖励
最后是装备回收
还有12月3日——12月7日,玩家群中每天都会有的2000红包
不过公布新区四天的时间内,3000人的群就已经加满,所以只能去新群:741248657
这个应该也是我在今年看到的最值得推荐,和最火热的一个传奇游戏了
4. 全战三国大卖?
《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》是Creative Assembly对中国古典传奇的重塑,它将治国理政、排兵布阵、运筹帷幄、全军出击等三国元素巧妙融入到了经典全战玩法当中,受到国内外许多玩家青睐。对于三国迷来说,这无疑将是一次盛宴,而对那些从未接触过三国历史的老外来说,它也同样激动人心。外媒pcgamesn就总结了五点让其难以忘怀的优秀特性,让我们来看看老外是如何看待《全战三国》吧!
1,《全面战争:三国》可以说是该系列中画面效果最棒的一作了,它有着明显的昼夜循环和暖色调场景,界面看着也很棒,还有一些水墨特效。CA为了实现这些效果花了好长的时间。虽然《全战战锤》画面也很棒,但风格有点偏阴暗了。
2,由于是以三国时期为背景架构,该作的历史文化积淀相当深厚,故事线也十分令人着迷。对于不懂三国史的老外来说它们显得非常有趣,复杂的人物关系都在等着被一层层揭开,让人玩着欲罢不能。
3,本作的角色系统既复杂又人性化,关系系统相当精细,每个人都对别人持有某种看法,他们都是独立的个体,如果其满意度降低也会叛出甚至推翻原有阵营,因此游戏里可以玩出变化多端的计谋战来。
4,本作采用了中国传统的“五行”系统,它似乎可以解释一切,而且远远不是常见的“石头剪刀布”那种简单的三角关系,有着复杂的相生相克机理。该系统能够把《全面战争:三国》复杂的关系可视化,对老外有着很强的吸引力。
5,全战系列的战斗很有趣,而战役也是一大玩点。本作中有一个“声望”系统,玩家可以看着将领的名声及爵位不断攀升,最终三分天下的一位帝王,开始真正的“三国”之战。“声望”对于游戏中很多方面都有影响,这就给人一种养成的快感。
看来,《全面战争:三国》确实将是一部非常精彩的回合战略游戏,而开发商对我们国内玩家也很友好,游戏原声支持中文界面、字幕和配音。
5. 你玩过最久的游戏是什么?
目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。
绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。
学英语
相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。
因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?
阴雨天
这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。
老界面
相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。
游戏界面
但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。
老界面
虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。
拜地大法
相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。
这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。
后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。
大跳/上房
在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。
当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!
说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。
除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。
G神
嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。
G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。
后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。
但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!
他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?
一首老歌
和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。
咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。
6. 起凡zc依然无双有关资料?
ZC依然无双,推推棒打三国争霸时候的队友,起凡wcg全国8强的战队队长,曾经担任过起凡记者团团长、智囊团团长、写过很多精彩战报和采访,大局观很牛,是现在起凡当红的解说,我是蛮喜欢看他视频的,新英雄和灵技能都介绍的很全面、详细,他视频的点击量也是起凡作者里第二高的吧(所以楼上几个说他怎样怎样,你懂得,如果真那么不行,怎么还那么多人看呢~)
无双哥是每周3和周6更新视频的,楼主如果觉得可以看,可以追着看下去,我都追着看了一年多了,绝对是真诚、和谐的作者,值得一看!
7. 起凡三国争霸怎么看自己的战绩?
在平台上你点自己的头像。出现个页面,那里上面会有个战绩中心。上面记载了你玩过平台的游戏胜率等等。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!