拳皇vsdnf(你觉得dnf手游会取代dnf端游吗)
资讯
2024-03-08
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1. 拳皇vsdnf,你觉得dnf手游会取代dnf端游吗?
在如今全民低头族的时代,曾经简单益智的手机游戏已然发展成可媲美端游品质的游戏种类了,并且品类繁多,数不胜数,
手游,已经成为新时代的人们不可获缺的娱乐方式。曾经玩电脑游戏的人很少,如今玩电脑游戏的人依旧很少。
随着手游的普及,各大游戏厂商也纷纷把战略重心转移到手游市场,手机游戏碎片化、便捷化的优点,使得国内乃至整个世界的手游市场欣欣向荣。
于是玩家们在有生之年看到了各类经典端游的移植改编,各种怀旧IP的手游化制作。在移动端上就能玩到曾经年少痴迷的“电脑游戏”,谁又不会兴奋呢?
于是我们看到了许多老牌网游,比如《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《天龙八部》等等经典端游均已走上了手游化的道路并且取得了不错的成绩。经典端游的移动端移植,既让厂商赚足了钱,又让玩家找到了情怀。
前几年,在其他厂商忙着把自家IP端游改成手游的时候,腾讯的三张王牌之一《地下城与勇士》的手游版却一直都没有消息。玩家们苦等多年,望眼欲穿终于在年初等到了《地下城与勇士》的手游版官方封测。
《DNF M》,是《地下城与勇士》官方手游版的新名字。
该游戏主打DNF60版本,游戏画面、技能设定令人梦回十年,怀旧不已。玩家们狂热的表示,DNF手游出现的那一天,DNF端游将会失宠,毕竟在手机上就能玩,没有比这再方便的了。
然而事实会如此吗?
在这里,就DNF手游是否会取代DNF端游这个问题,刺猬君说一下个人看法:
先说答案,不会。
一、版本拉锯太大从DNF手游封测的试玩内容来看,手游版处在远古的60版本时代,和如今95版本有着极大的时间差距,就算完全当做两种游戏来玩也丝毫没有问题。
二、从头再来疲惫不已如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。
三、端游毕竟是端游手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。
DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。
四、手游特色的“氪金系统”虽然打着还原的旗号,但是端游开放式的寄售系统却没在手游上呈现。据我所知DNF手游的首测中没有寄售功能,这个是市面上绝大部分手游的重氪手段之一。如果不能自由交易的话,那么游戏中平民搬砖党将很难有生存的机会,一切只能靠冲钱来解决。再加上国内手游特色的,装备升星、锻造、宠物、抽奖等一系列玩法系统,说不定届时手游版将会比端游更加氪金。
五、情怀并不是灵药诚然DNF有着强大的玩家基数,但是手游版能否俘获玩家们的心还要靠自身过硬的品质。手游市场蓬勃发展了已有四五年之久,玩家们已经买下了无数“情怀单”,换来的却只是碎落一地的真心。如果DNF的手游的品质只是证明了它是一款割韭菜的情怀消费品,那么这款手游离凉凉也就不远了。
具体可以参考《QQ炫舞手游》、《QQ自由幻想手游》、《魔域手游》、《斩魂手游》等等。
毕竟,玩家们不会永远当情怀的舔狗。
2. 有哪些让你想戒戒不掉的游戏?
真是当年淘游戏有多积极,现在戒游戏就有多辛苦。
1、《DNF》毕竟是我花了这么多时间养的号,怎么能说戒就戒,而且《DNF》是我每日必肝的游戏。每天搬砖,就为了多攒点金币。安图恩与卢克团队副本都不知道打了多少遍了。
这么多年来,我不是没有尝试一下脱坑。但是,无论磨岩石丢了多少次,游戏又会辛辛苦苦的重新开始玩。毕竟这个游戏当年出的时候还是没有什么对手,所以陪伴了我这么多年的游戏,真的不是说丢就能丢的。而且就算这个游戏,氪金比较猛,但是整体的价值环境还是比较实在的。对于装备的强化、附魔这些都是很有用处的,也就是一份耕耘,一份收获,投入产出都是实实在在的。
2、《魔兽世界》AFK到最后自己都不好意思说了。魔兽的地图可谓是我最熟悉的一张地图了,还记得当年我拿到的第一件史诗装备血色出的亡者之手,以及获得的第一个团队成就时的情景。
直到现在,魔兽还是最成功的MMORPG类游戏,我还记得当年团队去开荒纳克萨玛斯,前面四个T倒下的时候,团里的一个女牧师直接崩溃大哭,当时打了一个多月都没有打过去,每次都是直接团灭。最后终于有一次,只剩下一个牧师活了下来,我们整团炸裂,我的手一直在键盘上都不停的抖。我觉得现在我再也找不到这样的游戏情怀了。
3、《堡垒之夜》最近研究堡垒的游戏策略,实在是有点耽误睡眠。就是你越想戒掉一个什么东西,你脑子里就全部都是你不想看到的东西的身影。
我平时主要看大神Ninja的视频,Ninja的反压可以算得上无敌了,而且他的搭板子思路清晰,操作又迅速,简直就是练出肌肉记忆的感觉。而且最喜欢把敌人关在各种陷阱里面搞怪,综合素质非常高。所以我每天都在研究技巧以及如何快速升级中来回循环。
每天看着小框框里的任务进展,就是我每天玩游戏的动力之一,幻想着说不定有一天我也能升到一百级呢。而且游戏每天都会更新商城的内容,随时随地去看看,也觉得非常新鲜。实在是让人割舍不下啊。
总之,以上这些游戏都是让我非常沉迷的。虽然我尝试过很多次想脱坑,但是每次都以失败告终。于是我索性接受了这些游戏在我生活中的存在,毕竟我们相处的挺愉快的。
作者:小猴子麻麻
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
3. 穿越学战都市的小说?
人在学战都市,开局满级鬼剑术
作者:五月雨
同人小说
小说简介
一觉醒来,叶悠发现自己穿越到了学战都市的世界。
开局觉醒神级选择:
“选项一:加入‘星导馆学园’。奖励:dnf世界,剑神梁月的剑术传承。”
“选项二:加入‘圣嘉莱多瓦思学园’。奖励:海贼王世界,自然系冰冻果实。”
“选项三:加入‘界龙第七学院’。奖励:拳皇世界,八神庵全部的战斗力。”
“选项四:加入‘阿勒坎特研究院’。奖励:型月世界,大帝伊斯坎达尔的宝具,王之军势。”
“选项五:加入‘葵恩薇儿女学园’。奖励:火影世界,写轮眼。”
“选项六:加入‘雷渥夫黑学院’。奖励:约会大作战世界,神威灵装·十番”
“系统我选......”
4. 4399上的和dnf差不多的那个游戏是什么?
肯定是4399。
拳皇系列赛尔号合金弹头系列洛克黄金矿工生死狙击冒险岛恐龙快打还有很多我就不说了。
除了4399,还有侠盗飞车,血战上海滩等单机游戏跑跑卡丁车腾讯的,cf,dnf,QQ飞车,lol等。都不吃配置。还有steam里面的,比如中国式家长等电脑自带的排雷。5. DNF和魔兽世界两种游戏?
魔兽是花时间不花钱,只要你花点时间采集、挣钱自己的点卡钱能挣出来。
(你的大学生活如果是比较充实的就别玩魔兽了,太费时间了。尤其是现在的开荒期)
DNF网络问题确实存在,主要集中在周末和竞技场房间网络确实不好,平时的话网络还是可以玩的。
还有啊,DNF确实很花钱的,如果你是个喜欢单刷的、想大学几年都玩的话得花不少钱!
(这游戏不花钱一个人根本没法玩,得组队打。要是想一个人玩的话,先准备1000RMB吧!)
我出来DNF和魔兽 有时候还玩玩SD敢达,还不错,不怎么花钱,也不费时间~还有啊,没事的时候和舍友打打拳皇97、98是很好的选择!切记,咋们是玩游戏,不是被游戏玩,千万别陷进去!
6. 有没有打击感比较好的格斗游戏?
在众多游戏类型中,格斗游戏一直是“爽快”“刺激”的代表,也是“操作”的代表。格斗游戏的魅力不单单在于游戏本身,它还赋予了许多情怀。笔者就带大家盘点几款近期热门的格斗游戏,在炎热的7月不如把朋友教到家里PK一局。
不义联盟2
游戏平台:XboxOne/PS4(支持繁体中文)
游戏特点:剧情模式相当出众;“手残党”也可以驾驭
由DC漫画英雄组成的格斗游戏《不义联盟2》一推出就深受美漫玩家的喜爱。不同于其他格斗游戏,《不义联盟》其初代就是一个剧情模式相当出众的游戏,剧情完全原创。《不义联盟2》的剧情展现方式很像一部分章节的电影,故事分多线进行。
游戏在操作方面体贴新人玩家和自嘲“手残”的原作党,为了降低玩家的备课压力,所有角色在指令输入上也比较统一,没有蓄力反复或者“摇杆周回”这样的指令要求,并将基础连续技直接归入到教学用出招表中,玩家可以一目了然迅速掌握几种最基本的连段。
铁拳7
游戏平台:pc/ps4/xbox one(支持繁体中文)
游戏特点:“狂怒艺术”和“力量粉碎”系统
《铁拳7》是老牌3D对战格斗游戏《铁拳》系列最新作,采用最新游戏引擎Unreal Engine 4制作,绘图与特效表现大幅提升。
《铁拳7》也将拥有“狂怒艺术”和“力量粉碎”的新系统。在狂怒状态中,角色的攻击力会增加而且可以使出狂怒状态下特有的招式。而“力量粉碎”系统能让玩家使出不被中断的攻击招式。这两个系统无疑增加了游戏的操作,需要玩家在恰当的时间做出判断使用不同的状态,让格斗游戏变得不再单一。
拳皇14
游戏平台:pc/ps4(支持繁体中文)
游戏特点:“拳皇”3D画面的第一次尝试
很多玩家儿时的街机记忆一定有拳皇,而这部陪伴我们一起成长的游戏如今也将在6月16日发布新作《拳皇14》。值得一提的是拳皇14是系列向着3D画面过渡的一次尝试。相比于同类人气较高的格斗游戏《街头霸王》、《铁拳》等游戏已经在3D画面有了比较娴熟的掌控了。但《拳皇14》在3D方面的运用还是差了一点火候,人物,场景建模,光影上的细节把控等等的细节问题游戏还需进一步摸索。
不过格斗游戏最重要的格斗系统,《拳皇14》在画面上的改变并没有影响到爽快的操作手感。回避;受身;防御取消击飞等机制都完整的保留下来,能够让老玩家迅速上手,3D的技能演绎也让游戏打斗变得更加炫酷,新手玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。
口袋妖怪铁拳
游戏平台:wiiu(支持繁体中文)
游戏特点:正统游戏招式完美还原;操作简单容易上手
小时候玩《口袋妖怪》看着精灵们回合进攻很不过瘾,现在以口袋妖怪为题材的格斗游戏《口袋妖怪铁拳》推出了。在该作中正统游戏里很多招数都被完美的展现出来了,比如电光石火,十万伏特,火焰驱动等。甚至像火焰驱动这种会反伤的设定也保留了进去,通过动作的形式把原作的战斗场面完美的呈现了出来。
游戏操作很容易上手。它没有街霸拳皇那种复杂的搓招,也没有铁拳死或生那样的连击系统,只需要结合十字键方向加XYA键就可以打出华丽的招式,所有的精灵的必杀技都是统一的方法,L+R一起按即可。
ARMS
游戏平台:Swith(不支持中文)
游戏特点:一大群“路飞”的战斗
《ARMS》的游戏体验和市面上绝大多数格斗游戏相比都存在着巨大差异。正如它的名字一样,玩家通过控制像弹簧一样能够伸长的胳膊来攻击敌人,挥出去的拳头要在半空中飞上一段距离后才能击中敌人,这需要玩家做好预判和瞄准,增加了一点射击元素。
游戏中拳套的属性一共有火、雷、风、冰、冲击、爆炸、致盲七种,可以产生击倒、麻痹、吹飞、冻结、硬直、爆炸和遮挡视线等不同效果。 各个拳套还有不同的重量级之分,总的来看大体可以分为轻、中、重三个档次。重全套伤害高速度慢,轻全套伤害低速度快。游戏目前总共提供了30余种不同的拳套,玩家可以根据自己的需要自由组合。你可以通过不同的拳套互补尽可能弥补自己的短板;也可以尝试剑走偏锋,出奇制胜。
罪恶装备启示者2
游戏平台:pc/ps3/ps4(支持繁体中文)
游戏特点:“浪漫取消”系统;“新手大厅”保护菜鸟的玻璃心
《罪恶装备启示者2》作为继承了前作的正统之作,本作以完成度高、战斗系统平衡度高而受到一致好评。本作代表性的概念“浪漫取消”—这一自由度极高的战术,一旦发动那么自己周边的时间流速会变慢。发动成功的话有可能会一改战局,一旦出现的话玩家的心就会紧绷起来,整场氛围都会为之一变。
游戏还设有“新手大厅”功能,只有新手玩家才能进入,老司机们是无法进入的。在这里可以很轻易找到实力相近的对手,要是厌烦了简单的对战练习,可以尝试来这里碰碰运气。
7. 哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?
《地下城与勇士》是一款比较神奇的游戏,将近10年来的时间,DNF没有像大多数网游那样一直火爆,也没有彻底凉凉,他的发展就像一条波浪线一样起起伏伏,许多玩家来来去去,最主要的原因还是因为版本的更迭,每一个版本都有不同的乐趣,台长也算是一个资深的DNF迷,从上线到现在,一直在脱坑,也一直在入坑。
哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?
1、60~70版本:组队最早的版本,现在看看可以说是画质差,玩法简单,但是却被大家公认的最好玩的版本,到底好玩在哪呢?无非是和小伙伴一起组队刷图是最好玩的。
9年前,那时候的玩家,大部分都是青葱少年,总喜欢约上三五个朋友一起去网吧,于是在《地下城与勇士》中,组队打僵尸,打章鱼,打机械牛……有时候也能在决斗场PK一晚上,笑声与呼声不断,相信对许多玩家来说,这是最有趣的一段时光。
2、80~85版本:练小号到了80、85版本,其实游戏本身没有过于特色的玩法,加上其他游戏的冲击,部分玩家纷纷退出,也造就了DNF的低谷时期,许多人纷纷在说:DNF要黄了!但是台长也还是经常会玩玩,没有组队,没有朋友,不断的练小号,不断的刷装备成了最大的乐趣。
3、86版本:打团在某一次的重大更新之后,安图恩大型raid副本降临,开启了《地下城与勇士》的新篇章,20人大型团本,更加出彩的装备让玩家们眼前一亮,打团成了每周必做的事情。可以说是一只乌龟救活了DNF。
4、86~90版本:闪光自从DNF深渊出史诗装备的一瞬间加入了闪光和“叮~”特效之后,勇士们像是看到了一道曙光,不停的朝着那里奔跑,追逐!可以说,简直没有任何东西比闪光的那一刻让人觉得舒服了!
“又闪光了,DNF真好玩,我要充钱!”
这其中的乐趣只有真正的勇士才能够懂,马上起源版本又要来了,有多少人期待呢?
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1. 拳皇vsdnf,你觉得dnf手游会取代dnf端游吗?
在如今全民低头族的时代,曾经简单益智的手机游戏已然发展成可媲美端游品质的游戏种类了,并且品类繁多,数不胜数,
手游,已经成为新时代的人们不可获缺的娱乐方式。曾经玩电脑游戏的人很少,如今玩电脑游戏的人依旧很少。
随着手游的普及,各大游戏厂商也纷纷把战略重心转移到手游市场,手机游戏碎片化、便捷化的优点,使得国内乃至整个世界的手游市场欣欣向荣。
于是玩家们在有生之年看到了各类经典端游的移植改编,各种怀旧IP的手游化制作。在移动端上就能玩到曾经年少痴迷的“电脑游戏”,谁又不会兴奋呢?
于是我们看到了许多老牌网游,比如《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《天龙八部》等等经典端游均已走上了手游化的道路并且取得了不错的成绩。经典端游的移动端移植,既让厂商赚足了钱,又让玩家找到了情怀。
前几年,在其他厂商忙着把自家IP端游改成手游的时候,腾讯的三张王牌之一《地下城与勇士》的手游版却一直都没有消息。玩家们苦等多年,望眼欲穿终于在年初等到了《地下城与勇士》的手游版官方封测。
《DNF M》,是《地下城与勇士》官方手游版的新名字。
该游戏主打DNF60版本,游戏画面、技能设定令人梦回十年,怀旧不已。玩家们狂热的表示,DNF手游出现的那一天,DNF端游将会失宠,毕竟在手机上就能玩,没有比这再方便的了。
然而事实会如此吗?
在这里,就DNF手游是否会取代DNF端游这个问题,刺猬君说一下个人看法:
先说答案,不会。
一、版本拉锯太大从DNF手游封测的试玩内容来看,手游版处在远古的60版本时代,和如今95版本有着极大的时间差距,就算完全当做两种游戏来玩也丝毫没有问题。
二、从头再来疲惫不已如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。
三、端游毕竟是端游手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。
DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。
四、手游特色的“氪金系统”虽然打着还原的旗号,但是端游开放式的寄售系统却没在手游上呈现。据我所知DNF手游的首测中没有寄售功能,这个是市面上绝大部分手游的重氪手段之一。如果不能自由交易的话,那么游戏中平民搬砖党将很难有生存的机会,一切只能靠冲钱来解决。再加上国内手游特色的,装备升星、锻造、宠物、抽奖等一系列玩法系统,说不定届时手游版将会比端游更加氪金。
五、情怀并不是灵药诚然DNF有着强大的玩家基数,但是手游版能否俘获玩家们的心还要靠自身过硬的品质。手游市场蓬勃发展了已有四五年之久,玩家们已经买下了无数“情怀单”,换来的却只是碎落一地的真心。如果DNF的手游的品质只是证明了它是一款割韭菜的情怀消费品,那么这款手游离凉凉也就不远了。
具体可以参考《QQ炫舞手游》、《QQ自由幻想手游》、《魔域手游》、《斩魂手游》等等。
毕竟,玩家们不会永远当情怀的舔狗。
2. 有哪些让你想戒戒不掉的游戏?
真是当年淘游戏有多积极,现在戒游戏就有多辛苦。
1、《DNF》毕竟是我花了这么多时间养的号,怎么能说戒就戒,而且《DNF》是我每日必肝的游戏。每天搬砖,就为了多攒点金币。安图恩与卢克团队副本都不知道打了多少遍了。
这么多年来,我不是没有尝试一下脱坑。但是,无论磨岩石丢了多少次,游戏又会辛辛苦苦的重新开始玩。毕竟这个游戏当年出的时候还是没有什么对手,所以陪伴了我这么多年的游戏,真的不是说丢就能丢的。而且就算这个游戏,氪金比较猛,但是整体的价值环境还是比较实在的。对于装备的强化、附魔这些都是很有用处的,也就是一份耕耘,一份收获,投入产出都是实实在在的。
2、《魔兽世界》AFK到最后自己都不好意思说了。魔兽的地图可谓是我最熟悉的一张地图了,还记得当年我拿到的第一件史诗装备血色出的亡者之手,以及获得的第一个团队成就时的情景。
直到现在,魔兽还是最成功的MMORPG类游戏,我还记得当年团队去开荒纳克萨玛斯,前面四个T倒下的时候,团里的一个女牧师直接崩溃大哭,当时打了一个多月都没有打过去,每次都是直接团灭。最后终于有一次,只剩下一个牧师活了下来,我们整团炸裂,我的手一直在键盘上都不停的抖。我觉得现在我再也找不到这样的游戏情怀了。
3、《堡垒之夜》最近研究堡垒的游戏策略,实在是有点耽误睡眠。就是你越想戒掉一个什么东西,你脑子里就全部都是你不想看到的东西的身影。
我平时主要看大神Ninja的视频,Ninja的反压可以算得上无敌了,而且他的搭板子思路清晰,操作又迅速,简直就是练出肌肉记忆的感觉。而且最喜欢把敌人关在各种陷阱里面搞怪,综合素质非常高。所以我每天都在研究技巧以及如何快速升级中来回循环。
每天看着小框框里的任务进展,就是我每天玩游戏的动力之一,幻想着说不定有一天我也能升到一百级呢。而且游戏每天都会更新商城的内容,随时随地去看看,也觉得非常新鲜。实在是让人割舍不下啊。
总之,以上这些游戏都是让我非常沉迷的。虽然我尝试过很多次想脱坑,但是每次都以失败告终。于是我索性接受了这些游戏在我生活中的存在,毕竟我们相处的挺愉快的。
作者:小猴子麻麻
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3. 穿越学战都市的小说?
人在学战都市,开局满级鬼剑术
作者:五月雨
同人小说
小说简介
一觉醒来,叶悠发现自己穿越到了学战都市的世界。
开局觉醒神级选择:
“选项一:加入‘星导馆学园’。奖励:dnf世界,剑神梁月的剑术传承。”
“选项二:加入‘圣嘉莱多瓦思学园’。奖励:海贼王世界,自然系冰冻果实。”
“选项三:加入‘界龙第七学院’。奖励:拳皇世界,八神庵全部的战斗力。”
“选项四:加入‘阿勒坎特研究院’。奖励:型月世界,大帝伊斯坎达尔的宝具,王之军势。”
“选项五:加入‘葵恩薇儿女学园’。奖励:火影世界,写轮眼。”
“选项六:加入‘雷渥夫黑学院’。奖励:约会大作战世界,神威灵装·十番”
“系统我选......”
4. 4399上的和dnf差不多的那个游戏是什么?
肯定是4399。
拳皇系列赛尔号合金弹头系列洛克黄金矿工生死狙击冒险岛恐龙快打还有很多我就不说了。
除了4399,还有侠盗飞车,血战上海滩等单机游戏跑跑卡丁车腾讯的,cf,dnf,QQ飞车,lol等。都不吃配置。还有steam里面的,比如中国式家长等电脑自带的排雷。5. DNF和魔兽世界两种游戏?
魔兽是花时间不花钱,只要你花点时间采集、挣钱自己的点卡钱能挣出来。
(你的大学生活如果是比较充实的就别玩魔兽了,太费时间了。尤其是现在的开荒期)
DNF网络问题确实存在,主要集中在周末和竞技场房间网络确实不好,平时的话网络还是可以玩的。
还有啊,DNF确实很花钱的,如果你是个喜欢单刷的、想大学几年都玩的话得花不少钱!
(这游戏不花钱一个人根本没法玩,得组队打。要是想一个人玩的话,先准备1000RMB吧!)
我出来DNF和魔兽 有时候还玩玩SD敢达,还不错,不怎么花钱,也不费时间~还有啊,没事的时候和舍友打打拳皇97、98是很好的选择!切记,咋们是玩游戏,不是被游戏玩,千万别陷进去!
6. 有没有打击感比较好的格斗游戏?
在众多游戏类型中,格斗游戏一直是“爽快”“刺激”的代表,也是“操作”的代表。格斗游戏的魅力不单单在于游戏本身,它还赋予了许多情怀。笔者就带大家盘点几款近期热门的格斗游戏,在炎热的7月不如把朋友教到家里PK一局。
不义联盟2
游戏平台:XboxOne/PS4(支持繁体中文)
游戏特点:剧情模式相当出众;“手残党”也可以驾驭
由DC漫画英雄组成的格斗游戏《不义联盟2》一推出就深受美漫玩家的喜爱。不同于其他格斗游戏,《不义联盟》其初代就是一个剧情模式相当出众的游戏,剧情完全原创。《不义联盟2》的剧情展现方式很像一部分章节的电影,故事分多线进行。
游戏在操作方面体贴新人玩家和自嘲“手残”的原作党,为了降低玩家的备课压力,所有角色在指令输入上也比较统一,没有蓄力反复或者“摇杆周回”这样的指令要求,并将基础连续技直接归入到教学用出招表中,玩家可以一目了然迅速掌握几种最基本的连段。
铁拳7
游戏平台:pc/ps4/xbox one(支持繁体中文)
游戏特点:“狂怒艺术”和“力量粉碎”系统
《铁拳7》是老牌3D对战格斗游戏《铁拳》系列最新作,采用最新游戏引擎Unreal Engine 4制作,绘图与特效表现大幅提升。
《铁拳7》也将拥有“狂怒艺术”和“力量粉碎”的新系统。在狂怒状态中,角色的攻击力会增加而且可以使出狂怒状态下特有的招式。而“力量粉碎”系统能让玩家使出不被中断的攻击招式。这两个系统无疑增加了游戏的操作,需要玩家在恰当的时间做出判断使用不同的状态,让格斗游戏变得不再单一。
拳皇14
游戏平台:pc/ps4(支持繁体中文)
游戏特点:“拳皇”3D画面的第一次尝试
很多玩家儿时的街机记忆一定有拳皇,而这部陪伴我们一起成长的游戏如今也将在6月16日发布新作《拳皇14》。值得一提的是拳皇14是系列向着3D画面过渡的一次尝试。相比于同类人气较高的格斗游戏《街头霸王》、《铁拳》等游戏已经在3D画面有了比较娴熟的掌控了。但《拳皇14》在3D方面的运用还是差了一点火候,人物,场景建模,光影上的细节把控等等的细节问题游戏还需进一步摸索。
不过格斗游戏最重要的格斗系统,《拳皇14》在画面上的改变并没有影响到爽快的操作手感。回避;受身;防御取消击飞等机制都完整的保留下来,能够让老玩家迅速上手,3D的技能演绎也让游戏打斗变得更加炫酷,新手玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。
口袋妖怪铁拳
游戏平台:wiiu(支持繁体中文)
游戏特点:正统游戏招式完美还原;操作简单容易上手
小时候玩《口袋妖怪》看着精灵们回合进攻很不过瘾,现在以口袋妖怪为题材的格斗游戏《口袋妖怪铁拳》推出了。在该作中正统游戏里很多招数都被完美的展现出来了,比如电光石火,十万伏特,火焰驱动等。甚至像火焰驱动这种会反伤的设定也保留了进去,通过动作的形式把原作的战斗场面完美的呈现了出来。
游戏操作很容易上手。它没有街霸拳皇那种复杂的搓招,也没有铁拳死或生那样的连击系统,只需要结合十字键方向加XYA键就可以打出华丽的招式,所有的精灵的必杀技都是统一的方法,L+R一起按即可。
ARMS
游戏平台:Swith(不支持中文)
游戏特点:一大群“路飞”的战斗
《ARMS》的游戏体验和市面上绝大多数格斗游戏相比都存在着巨大差异。正如它的名字一样,玩家通过控制像弹簧一样能够伸长的胳膊来攻击敌人,挥出去的拳头要在半空中飞上一段距离后才能击中敌人,这需要玩家做好预判和瞄准,增加了一点射击元素。
游戏中拳套的属性一共有火、雷、风、冰、冲击、爆炸、致盲七种,可以产生击倒、麻痹、吹飞、冻结、硬直、爆炸和遮挡视线等不同效果。 各个拳套还有不同的重量级之分,总的来看大体可以分为轻、中、重三个档次。重全套伤害高速度慢,轻全套伤害低速度快。游戏目前总共提供了30余种不同的拳套,玩家可以根据自己的需要自由组合。你可以通过不同的拳套互补尽可能弥补自己的短板;也可以尝试剑走偏锋,出奇制胜。
罪恶装备启示者2
游戏平台:pc/ps3/ps4(支持繁体中文)
游戏特点:“浪漫取消”系统;“新手大厅”保护菜鸟的玻璃心
《罪恶装备启示者2》作为继承了前作的正统之作,本作以完成度高、战斗系统平衡度高而受到一致好评。本作代表性的概念“浪漫取消”—这一自由度极高的战术,一旦发动那么自己周边的时间流速会变慢。发动成功的话有可能会一改战局,一旦出现的话玩家的心就会紧绷起来,整场氛围都会为之一变。
游戏还设有“新手大厅”功能,只有新手玩家才能进入,老司机们是无法进入的。在这里可以很轻易找到实力相近的对手,要是厌烦了简单的对战练习,可以尝试来这里碰碰运气。
7. 哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?
《地下城与勇士》是一款比较神奇的游戏,将近10年来的时间,DNF没有像大多数网游那样一直火爆,也没有彻底凉凉,他的发展就像一条波浪线一样起起伏伏,许多玩家来来去去,最主要的原因还是因为版本的更迭,每一个版本都有不同的乐趣,台长也算是一个资深的DNF迷,从上线到现在,一直在脱坑,也一直在入坑。
哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?
1、60~70版本:组队最早的版本,现在看看可以说是画质差,玩法简单,但是却被大家公认的最好玩的版本,到底好玩在哪呢?无非是和小伙伴一起组队刷图是最好玩的。
9年前,那时候的玩家,大部分都是青葱少年,总喜欢约上三五个朋友一起去网吧,于是在《地下城与勇士》中,组队打僵尸,打章鱼,打机械牛……有时候也能在决斗场PK一晚上,笑声与呼声不断,相信对许多玩家来说,这是最有趣的一段时光。
2、80~85版本:练小号到了80、85版本,其实游戏本身没有过于特色的玩法,加上其他游戏的冲击,部分玩家纷纷退出,也造就了DNF的低谷时期,许多人纷纷在说:DNF要黄了!但是台长也还是经常会玩玩,没有组队,没有朋友,不断的练小号,不断的刷装备成了最大的乐趣。
3、86版本:打团在某一次的重大更新之后,安图恩大型raid副本降临,开启了《地下城与勇士》的新篇章,20人大型团本,更加出彩的装备让玩家们眼前一亮,打团成了每周必做的事情。可以说是一只乌龟救活了DNF。
4、86~90版本:闪光自从DNF深渊出史诗装备的一瞬间加入了闪光和“叮~”特效之后,勇士们像是看到了一道曙光,不停的朝着那里奔跑,追逐!可以说,简直没有任何东西比闪光的那一刻让人觉得舒服了!
“又闪光了,DNF真好玩,我要充钱!”
这其中的乐趣只有真正的勇士才能够懂,马上起源版本又要来了,有多少人期待呢?
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